随着测试服公布了周年庆活动,此次活动副本的BOSS阿兹默那斯也正式亮相,由于另一个溪谷遗迹活动所需的复苏之花的掉落和这个BOSS挂钩,因此如何对它打出更高的伤害,就成了很多同学关心的事情。今天狗子就给大家带来一份剑与远征死魂之引攻略。
死魂之引机制
本次的死魂之引BOSS为动态难度,即根据玩家的战力来调整BOSS的战力。
需要注意的是:BOSS会根据玩家的最高战力来调整难度,也就是说如果你使用高战力队伍挑战BOSS后,将队伍调整为低战力队伍,BOSS的难度并不会回调。
此外,根据玩家对BOSS造成的伤害比例,获取的奖励数量也不相同,最多可以获得100个复苏之花(即对BOSS造成100%伤害)。
BOSS技能
此次的BOSS总共有三个技能,分别是常驻的普通技能,我方角色使用技能后的诅咒技能,以及我方角色生命值低于30%时的收割技能。
湮灭
BOSS的常驻技能,效果是召唤闪电对我方生命值最低的两名角色进行攻击,这个技能的伤害会随着BOSS血量的下降而提升;此外,在BOSS每失去20%血量后,会多召唤一道闪电,也就是说在BOSS失去60%血量后,这个技能就会变成全体AOE。
销蚀
BOSS的诅咒技能,相当于惩罚机制。我方角色一旦使用必杀技,就会被挂上debuff,效果是每秒损失20%的生命值,直到战斗结束。目前还不清楚棺材的大招是否可以清楚这个debuff,但由于诅咒是在角色使用必杀技后生效,因此如果指望棺材清除这个debuff,那他自己也会中招。
摄魂
BOSS的斩杀技能,效果是使一名当前生命值低于30%的敌人立即死亡,并且该技能每次使用后,BOSS还会开启25%减伤,减伤会叠加。一般来说,只要我方有一人死亡,那么BOSS的减伤就会使我们无法达成100%伤害,因此请尽量避免队友减员。
BOSS打法
在了解BOSS机制和技能后,我们对于怎么处理这个BOSS应该就胸有成竹了:
首先由于BOSS的2技能,我们需要关闭自动,手动控制大招的释放时机,在确保能一波带走BOSS的时候,选择一些高爆发的英雄,比如光女,开大一波带走BOSS——当然如果有女仆配合一波开两个大,效果就更好了。
此外,由于大圣开大本体隐藏,因此使用大圣可以完美规避BOSS的2技能诅咒,在保证了输出的同时,还能保证生存,是本次活动最大的赢家。
其次,由于BOSS有血量越低,伤害越高的特性,因此在他低血量的时候,我们很容易在翻车。
为此前排可以选择放一个光盾,这样可以保证最后几秒我方队友开大不至于吃闪电暴毙。
除此之外,由于修女有减伤结界,本身也有一定输出,因此可以考虑队中编入这名角色,以减轻治疗压力。
最后,由于BOSS的三技能会直接斩杀我方血量低于30%的队员,因此队伍中起码要有一个奶,来保证队友血量健康。
以上就是本次狗子给大家带来的剑与远征死魂之引攻略,只要注意细节处理,打满100%伤害并不会很难。
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