上周,我揭穿了内部进行的一次主权争夺战的内幕,当然也说明了大家都不愿意默守陈规,对于一款游戏而言,这当然是好事。
好就好在,我们的团队充满了活力以及创造力,当然副作用也是有的,这周沟通心得时总是感觉有些阴阳的味道。
好了闲话就先说到这里,想来大家对于游戏调整之后是什么玩法会有很多好奇,接下来就先跟我来看看吧!
我们充分吸收了之前测试中大家普遍反映的关于主权争夺战的问题,我还记得当时我回复问题时有说过,我们并不希望大家玩的太累,上一次测试就远离了我们的初衷。
现在的主权争夺战,并非是像之前一样随时可以发起,现在则是必须要在特定的时间发起,在游戏内,我们称之为霸主计划!
霸主计划开启时间内,星系的主权才会变为可占领的,倒计时也会在军团的统计界面及星图界面提示!
在霸主计划开启前可以在军团界面自由选择进攻星系,同时将所有星系分为若干星区,这方面的内容,在军团内的统治界面有详细的说明,届时可以自行打开查看哦~
以上的内容可以看做是星系主权争夺战的参与规则,相比于此前的测试也进行了大幅的调整,规范时间,让诸位有足够的时间来制订自己的霸主计划!
星区核心的概念并不是代表着占领之后对于该星区的其他星系就不需要占领了,而是我们认为需要体现出战略纵深的意义,你可以参考各个星区的不同布置战略纵深。
你当然也可以不理会这些,直接去攻打星区核心,如果你不在乎星区所带来的主场属性加成的话,这一定会让你感觉非常刺激!
今天我向大家说明的是星系主权争夺的参与规则,那么下一篇会说明实际的战斗规则,今天就先说到这里啦,下次见!
本文:《无尽银河》星系主权争夺战参与规则_无尽银河
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