今日《百闻牌》“不夜之火”版本的内测正式开启,我们一次性迎来了六位全新的式神,并带来了三个关键词:充能、爆能、移动。大家一定很想这六个式神都有什么样的牌,内测服又都更新了些什么,下面我就给大家汇总一下。
注意:测试期间官方可能会不定期进行卡牌调整,因此最终放出效果以正式服版本为准。
首先看看老式神的变化:
算是对青坊主的一种弱化,但个人觉得影响不大,青坊主的主要工作就是奶牌手,唯一比较受影响的就是佛光的两次溅射变成了一次,在对抗快攻的时候会略微减弱一些优势。况且觉醒也不受影响,那就更没问题了,不会影响到青坊主的使用率。
烟烟罗
基础数值:2力量;4血量
基础能力:充能;当烟烟罗获得充能时,额外多获得一点。
法术牌【烟雾升腾】:瞬发;获得3点充能。
法术牌【扑朔迷离】:在战斗区召唤一个烟烟罗的分身。响应:当你被攻击时,自动使用。
法术牌【顽皮鬼】:随机对一个地方式神造成2点伤害。爆能X:额外造成X点伤害,X为全部能量。
形态牌【烟雾缭绕】:3/5;进场时,在战斗区召唤一个烟烟罗的分身。烟烟罗的分身每有1点能量便获得1点力量。
法术牌【贪食鬼】:对敌方战斗区式神造成3点伤害,你回复3点生命。爆能X:额外造成X点伤害,X为全部能量。
法术牌【觉醒·烟烟罗】:获得2点能量;觉醒:充能。当烟烟罗获得能量时,获得两倍的能量。
形态牌【无孔不入】:5/6进场和己方回合开始时,在战斗区召唤一个烟烟罗的分身,烟烟罗的分身会复制她使用的法术牌。
法术【暴躁鬼】:投射:造成3点伤害。爆能X:额外造成X点伤害,X为全部能量。若击杀式神,额外获得3点能量。
镰鼬
基础数值:3力量;4血量
基础能力:充能;每回合镰鼬第一次对牌手造成伤害时,能量+2。
战斗牌【三太郎之斧】:爆能3:此牌力量+3。
形态牌【人多势众】:4/5;镰鼬每有2点充能便获得1点力量。
法术牌【同心协力】:瞬发;获得1点能量。将此牌置入你的牌库,然后抓一张牌。
战斗牌【声东击西】:镰鼬本次交战的目标改为另一个敌方角色并免疫战斗伤害。响应:当镰鼬被攻击时,自动使用此牌。
战斗牌【二太郎之戟】:对敌方角色造成伤害后,使其获得3点破甲。爆能2:额外使用【三太郎之斧】。
形态牌【同生共死】:4/5;当镰鼬将受到致死伤害时,消耗2能力,免疫本次伤害。
法术牌【觉醒·镰鼬】:觉醒:充能。每回合镰鼬第一次对牌手造成伤害时,获得2点充能。你的鬼火和出击次数都是零时,镰鼬可以消耗2点能量再次出击。
战斗牌【一太郎之棒】:对敌方角色造成伤害时,使其眩晕并且本回合力量变为0.爆能3:额外使用一次【二太郎之戟】;爆能6:再额外使用一次【三太郎之斧】。
日和坊
基础数值:1力量;6血量
基础能力:充能;日和坊能量不足时,可以消耗其生命代替(不能使生命降为0)。
法术牌【阳炎】:对一个式神造成1点伤害并眩晕它。响应:当一个敌方式神升级时,额外消耗3点能量,自动对该式神使用。
形态牌【祈晴】:1/6;己方回合结束时,消耗3点能量,抽一张牌。
法术牌【沐浴阳光】:恢复一个式神所有生命。
形态牌【滋养】:2/7;己方回合开始时,消耗4点能量,获得1点鬼火。
法术牌【日出有曜】:瞬发;使一个式神的力量和血量变为基础值,并清除它的护甲和毒甲。
法术牌【冬日暖阳】:使我方所有有充能的式神获得2点充能。
法术牌【觉醒·日和坊】:+3血量上限;瞬发;觉醒:充能。日和坊能量不足时,可以消耗生命来代替。每回合限一次,己方消耗能量的效果不在消耗能量。
形态牌【晴雨】:3/8;当己方其他角色受到伤害时,日和坊恢复3点生命。每个回合结束时,消耗3点能量,恢复所有其他己方角色3点生命。
小鹿男
基础数值:2力量;6血量
基础能力:充能;小鹿男复活时,获得2点充能。
形态牌【祝福之愿】:3/6;己方回合开始时,随机使你的一个其他具有充能的式神获得1点能量。
法术牌【森之佑】:使一个己方式神获得1点力量、1点血量上限、1点护甲;爆能2:目标改为全体式神。
法术牌【森之守】:使你的一个式神获得帷幕。
形态牌【自强之愿】:4/6;当小鹿男受到战斗伤害时,消耗1点充能,获得3点护甲。
法术牌【森之力】:眩晕一个式神并造成3点伤害。爆能2:获得瞬发。
法术牌【觉醒·小鹿男】:觉醒:充能。小鹿男复活时获得2点充能。且他的形态牌都获得【气绝时消耗3点能量,复活小鹿男】。
战斗牌【鹿角冲撞】:贯通;爆能2:额外获得+1力量及吸血。爆能4:再额外获得+1力量及免疫战斗伤害。爆能8:再额外获得+1力量及连击。
形态牌【生生不息】:4/9当小鹿男造成战斗伤害时,消耗1点能量,投射:造成3点伤害。
鸦天狗
基础数值:1力量;6血量
基础能力:当鸦天狗移动时,投射:造成1点伤害。
法术牌【追风】:瞬发;移动鸦天狗,抽一张牌。
战斗牌【正义之刺】:若己方战斗区有其他式神,使其想攻击一次。
法术牌【羽迹】:移动一个其他式神并使其眩晕,然后移动鸦天狗。
法术牌【鸦羽疾走】:响应:当鸦天狗被攻击时,自动使用此牌并取消本次攻击。移动,然后再次移动。
战斗牌【正义必胜】:增强:本回合鸦天狗每移动过一次,此牌获得+2力量。
形态牌【群鸦乱舞】:2/8;己方回合结束时,若鸦天狗在战斗区,对敌方所有式神造成1点伤害,鸦天狗恢复等量生命。
法术牌【觉醒·鸦天狗】:觉醒:当鸦天狗移动时,发动一次攻击,本次攻击具有远程。
法术牌【英雄无畏】:使一个敌方式神保持眩晕,直到鸦天狗使用牌或者气绝。
不知火
基础数值:2力量;5血量
基础能力:己方回合开始时,鼓舞:力量+1
法术牌【自由之歌】:鼓舞:获得+3/+3、
形态牌【不夜之舞】:4/5;你的出击加成效果也在使用战斗牌时也会生效。
法术牌【真意之歌】:瞬发;重置你的出击次数;
形态牌【初会之舞】:3/6;进场时,鼓舞:获得+1/+1;你的鼓舞会生效两次。
法术牌【觉醒·不知火】:+1/+1;觉醒:己方回合开始时,鼓舞:获得+1/+1并获得一个随机能力(同时只能存在一个)。
形态牌【离殇之舞】:你的出击加成效果不会因出击而消耗。
法术牌【星火之歌】:召唤一个【烬染不夜】。
形态牌【惊鸿之舞】:7/7;每个回合开始时,随机触发一个效果。
其他
最后说说测试服的一些结果:
第一次解锁式神,不会额外获得充能。
式神死亡,充能不会受到损失。
回合开始时解锁的第一个充能式神,可以立即获得充能。
爆能可以选择性触发。含有再字眼,代表包括上一级的爆能效果,例如【一太郎之棒】。
如果爆能效果中包含了爆能效果,则包含的爆能效果不会让你选择性触发,只触发基础效果。
不知火的三勾牌召唤出的【烬染不夜】是一个召唤物(不过在游戏中却显示为式神,可能是bug。)它具有:迅捷:攻击时改为对三个随机敌方角色造成等同于自身力量的伤害。
不知火在觉醒后,除了鼓舞+1/+1之外,还能额外获得一个效果,譬如不屈贯通之类的。不知火的惊鸿之舞除了在自己的回合能触发外,在敌人的回合也能触发。
日和坊的阳炎非常有潜力,留费触发对面必然中招。而且这张牌可以在对手的回合开始阶段触发,不但这个回合会气绝,下个对手回合还会保持气绝状态!所以这跟气绝有什么区别?而且是在对方升星的阶段,对方必然是要升这回合能发挥作用的式神,一下子节奏就被打乱了。
日和坊的祈晴非常好用。在对面不打击后排的情况下,至少可以帮你抓三张牌,然后日和坊才会气绝。而如果这个阶段有奶妈奶住的话,就是永动抓牌器。
当日和坊觉醒以后不是每回合有一次免能量的机会吗?实测这样一来某些爆能的效果,哪怕能量不够,也能使出来。比如说镰鼬的一太郎之棒,可以直接选择爆能6打出来,而不用考虑是否满足支费额度。
烟烟罗的分身,继承烟烟罗相同的身材(不受加成影响),并继承一半的能量,不过并不继承形态效果。直接出现在召唤区,类似于召唤物性质。
使用设备:Realme RMX1901(安卓官服)网易MuMu模拟器(安卓测试服)
游戏时间:约286小时
文章作成时版本:0.3.219(测试服)
氪金总额:691
当前段位:八段初阶
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