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《诛仙》厉害了我的鸟!如何低成本打造合,欢神级命中&闪避!_诛仙手游

发布时间:2020-02-08 16:02:11  来源:  作者:zyn
文章简介: 标签: 亲密度 本文由九游论坛玩家优雅而不污゛稚子๓©原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~ 资料整理:污宝青云、百度

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资料整理:污宝青云、百度

本期分享来自游戏达人—【青云丶百度】

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2.gif如何低成本将合,欢的命中&闪避石头提升至神级?

——超强神助攻(宝宝)来帮你!

前言

Hello!大家好,我是来自ios11区诛仙阵的“青云丶百度”,今天为大家讲解如何以低成本将合,欢的命中&闪避石头提升至神级?最强神助攻(宝宝)来帮你!

分享这篇心得的原因是想避免大家对宠物的认知有误区,从而投入更多的时间、精力以及金钱!本人主斗志、副忠心黄鸟一只,技能为斗志类 10级贯注(攻击 躲闪)一6级光辉 (命中)忠心类 10级闪避(躲闪)6级洞察(暴减 躲闪)

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好的宝宝,对于战力的提升,以及实际战斗的加成,效果非常明显,具体如下:

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无宠物面板属性

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有宠物面板属性

1根据自身特点、明确需求选好技能

通过以上对比可以看出:命中 、躲闪有明显增加 ,根据自身特点、明确需求选好技能。

下面先给大家介绍下有关于**技能取舍选择问题!

合,欢推荐技能如下:

①斗志类: 锋利(攻击命中)、贯注(攻击躲闪)、光辉(命中)

②忠心类: 闪避(躲闪)、洞察(暴减躲闪)

③灵动类: 猎魂(暴击)、全力(暴伤 暴击)、追迹(移动速度命中)

为什么合,欢要选择以上技能 ?

毋庸置疑,现在的躲闪流合,欢确实很受玩家欢迎,本人也走的躲闪流合,欢 ,所以推荐躲闪最大化的技能 忠心类闪避 洞察 斗志类 贯注!

躲闪做到最大化相对来说命中也是不可缺少的,所以作为弥补,斗志类光辉 锋利,灵动类 追迹也是不可缺少的存在!

本人用主斗志类的光辉作为弥补,作为高爆职业来说的合,欢不能只等着缠,绵过后的暴击加成 所以 弥补技能为猎魂 全力,灵动类 追迹 附加移动速度 命中 也是合,欢比较重要的属性之一!

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2根据技能来选宝宝的主辅属性

根据技能来选宝宝的主辅属性,介绍不同属性对于技能的影响。

说到这我要先说一下宠物技能的互相连锁效应,斗志对忠心 忠心对健体 健体对灵动 灵动对斗志,以上说到技能相关 我想大家看得出 多数有关于合,欢宠物技能玉都有关于 斗志 忠心 灵动!

本人选择的是攻击 命中 躲闪兼备的 斗忠类宠物 !

为什么说攻击 命中 躲闪兼备的类型?

点开技能可以看得出斗志类和忠心类是有连锁效应!

相对斗忠来说斗灵也是一个好的选择,灵动类技能玉兼备的是斗志,所以 猎魂 追迹可以发挥到最大化!

所以推荐 合,欢主副属性为 斗忠 斗灵!之所以选择斗忠类 3个躲闪技能(贯注 闪避 洞察)光辉作为主斗志属性技能是一个好的弥补!

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斗志光辉

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忠心光辉

相同的5级光辉,大家可以比对,斗志类光辉比忠心类光辉多了15.73%。

那么就有人要问了, 那为什么不用忠心类做主属性那闪避加成多高阿?

其实不然虽说闪避加成高, 但是忠心对应的副属性是健体 如果说合,欢用命中来换爆抗的话 孰轻孰重 一目了然!

3主动技能和被动技能的区别

说到被动技能,大家不要认为只有几秒,加成不大,还不如打上4主角属性(斗志类光辉 提高命中 健体类 忏悔 提高爆抗 忠心类 闪避 提高躲闪 灵动类 猎魂 提高暴击)

说到这4个直接加给人物的属性技能我觉得这是一个误区,不要一味追求直接加给人物的属性,从而丢失了宠物技能发挥到最大的能力。

举例: 如果主斗 副忠的宠物一只 ,宠物各属性值为斗志2700、 健体800 、忠心1500、 灵动800、斗志被动技能发挥到最大化可取忠心作为副属性 发挥也可取, 但是说到健体 灵动类 只能发挥原属性的80% (属性值每1000点加成换算)可以看出属性加的少之又少!

但宠物技能如果发挥不到最大化(少的并不是技能上的一点还会少了技能后面的百分比加成)又能有什么用呢?缠,绵只有一秒,聚灵也只要一秒!所以,被动技能推荐相关被动 如斗志光辉 忠心闪避 灵动暴击。

说到主动技能我还要在絮叨大家几句!

上面说了本人宠物技能为贯注、洞察为什么选择这两个技能呢?

我来给大家解释一下贯注附加攻击 、躲闪、 洞察附加暴减、 躲闪本人躲闪流合,欢 取斗志忠心类所有技能唯一主动躲闪技能,虽然说加的不多,但是别忘记合,欢有个技能叫做幻真!

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触发 贯注 洞察效果图

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贯注 洞察后幻真效果图

所以技能的重要性毋庸置疑,一个高端玩家拥有一个好的宝宝是不可缺少的!

而普通幻真也只有这些 ,下面发出无宠物幻真有宠物无触发技能幻真,

被动技能也会按照宠物的成长扩大化大家可以进行比对。

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4技能玉

宠物技能所需以及对应效果不同的宠物技能等级需要的技能玉也是不同的!

同样增加的数额也是不同的,这个我就不做过多的介绍了,游戏中自己就可以进行实践!

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5宠物亲密度相关

说到宠物亲的密度,就先说如何更多次数的获得增加次数机会吧!

每天免费的3次除外,元宝是可以额外购买次数的,还有一种获得方式 那就是烛龙。没错,世界boss烛龙,只要参加获得名次就会获得苹果,每个苹果也就是一次的亲密度次数!

其实说到亲密度 (打个比方)我觉得就是人物和宠物的情感!本人宠物13心 、释放技能几率为44.7%,没错就是释放技能几率,再好的技能效果也要建立在宠物技能触发上所以亲密度也是不可缺少的一项,如果无触发,那么所有都相当于0!

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6宠物升星相关

说到宠物升星,我想大家会感觉到好贵的豆子。

对!就是好贵的豆子。60非绑定元宝一枚,但绝对的物有所值!豆子还有一种获取方式,那就是破凶咒,打到击杀标准的队伍会有几率获得仙豆的。

下面我就说说对升星的见解:满星为18星,本人6星宠物附加所有属性的15.86%属性,大家别忘记宠物的成长值是按照基本属性的正比相乘的,这就是宠物升星的价值:按照百分比加成的4属性,这回大家还感觉不感觉仙豆的昂贵呢?

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7宠物成长换算以及给人物带来的收益

说到宠物成长我想大家应该比较关注吧!

因为宠物成长直接影响到宠物道法高低。

为什么这么说呢?

大家看我给大家计算一番,就拿我的宠物来说:成长值为8.922(不是最高值 因脸黑一直洗不出来)90级成长最高值为9.09斗志总值为2550(满属性为2727)基本属性为1651、忠心总值为1100(满属性为1909)基本属性为899(以此类推)

下面我用光辉技能做例:

成长值换算是基本属性+升星百分比乘100%+成长值最后得出的就是实际的数值1651×15.86=261(小数点后暂不计算)

星等计算加成也就是说 (1651.+261)×(100%+8.922)=2083(为实际斗志值实际斗志值 )

按照每1000点斗志增加10.7%加上宠物技能原有数值6453加上人物命中值117374技能命中值6453宠物原有的技能百分比数值17.580%

命中也就是说2083.×10.7%=223本人命中乘宠物技能加成(117374+6453)×17.580%=21769

宠物技能加命中为6453实际宠物命中加成为21769+223+6453=28448宠物实际人物命中加成为28448。

我们用上图有无宠物图对比 145722117374=28348(不计算小数点数值)来核对通过以上换算得出来属性基本吻合!那么我想大家自己也可以换算出自己的宠物给人物带来多少加成了吧!

8属性增加总额度与神级石头对比

通过以上换算属性对比是否可以堪比神级石头呢?咱们还是用数据说话!

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神级躲闪石头一块

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无宠物幻真图

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有宠物,触发技能幻真图

通过以上对比有宠物触发宠物技能,幻真闪避图为194426、无宠物幻真图为148075那么一目了然 一块神级闪避石的属性为15189说到这我就不做过多解释了!

下面命中对比:

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神级命中石头一块

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无宠物命中面板

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有宠物命中面板

刚才也计算过相关命中的数值,我们有无宠物的命中差为28448一块神级石头命中为37985。

咦!好像没有石头高哎!

不,并不是,原因在于我的光辉技能只打到了6级而已。

通过以上对比可以看得出宠物的重要性拥有一个正确的宠物对于属性,实战都有很大提升!

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