永远的7日之都在上次的测试中,让少数的幸运玩家参与了精英测试,而今天我们就为大家说下游戏中的一些基础介绍。
游戏介绍
游戏当前还是以AVG多线剧情为主的玩法,说是多线,其实目前可选择的因素比较少。游戏目前只开放了二周目,剧情大致为主角被任命为指挥官,与自己的后宫[神器使]们对抗名为[黑门]的黑暗势力,黑门某天突然出现在该城市,侵蚀了该城市的8个区域,每个区域都存在一个被污染的[黑核],主角拥有牺牲生命力净化黑核的能力,同时隐隐能感受到自己曾经经历过这一切的类似明日边缘的轮回既视感,没错,这就是这个游戏的神——游戏策划所赋予主角的能力。在倒数七天的过程当中,曾经作为中央庭指挥官的[希罗]背叛了中央庭,带走了四位神器使,主角要在进化各个区域的过程中同时防止希罗侵占掠夺某一区域的黑核。以上构成了该游戏当前剧情和玩法的基础。
在这个游戏主界面我们可以看到一下几个要素:
一。最右上角 时钟样子的图标和旁边的0/24
这代表行动力,行动力总共24点,每次行动消耗2点行动力,当行动力消耗殆尽时,才能进入[下一天],也就是说1天总共可以进行12次行动。
当前消耗行动力的行为有:
1。副本战斗,成功打过1副本会消耗1次行动,失败不消耗,投降不消耗。
2。巡查,巡查1次消耗1次行动。
3。建设,建设1次消耗1次行动。
4。升级,升级1次消耗1次行动。
二。行动力下方的三个数字从左到右分别代表幻力,科技和情报。
幻力影响神器使的战斗力,越高战斗力越强;
科技是建造某些建筑的基础要求;
情报作用于主界面左上角的黑核情报系统。
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本文:永远的7日之都最新游戏体验 基础界面解析_永远的7日之都
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