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法力产生
大多数棋子需要使用法力来释放特殊技能(终极技能)。法力是由普通攻击和在受到伤害时产生的。
一星级棋子单位每次攻击产生10点以下法力值,最少6点。
二星棋子和三星棋子单位每次攻击通常会产生10点法力值。
法师和元素使每次基本攻击会产生两倍的法力值,并且每次攻击的上限增加一倍。
受到伤害的法力值是按照未经减免的伤害计算的,来自每个伤害源获取法力的上限为50。当法力值满时,棋子会自动使用他们的终极技能。
特殊情况
一些棋子不使用法术力,或以不同的方式使用它:
德莱文用他的法力冲能他的斧头,即使没有法力值也能继续使用它们。
格雷福斯(男枪),虚空行者(卡萨丁),暗夜猎手(VN)没有法力值。
在施放他们的特殊能力之后,棋子不能在此后的第二次累积法力值。一些棋子被锁定的时间更长,如千珏,维鲁斯
大部分换形师使用技能之后将会被锁定法力值,因为他们获得变形的时长比重新获取法力值的时间更长,这样他们的法力值就没用了。
一些棋子以其他方式与法力相互作用。这是因为棋子没有需要法力值来释放的特殊能力,如:
卡萨丁的普通攻击会消耗敌人的法术力并将其转化为盾牌。
卡牌大师崔斯特(国服暂未上线)有机会给自己和队友带来法力。
恶魔单位有机会消耗敌人的法力值以造成额外伤害。
以上就是小编给大家带来的云顶之弈法力生成机制说明,想必大家都了解了吧。
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