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生命值系统机制说明
任何棋子开始时都为满血的状态准备开始战斗。如果血量值降至0,则从当前轮次中移除该棋子。但是,如果棋子配备了守护天使(复活甲),棋子将在第一次死亡后复活。
棋子可以通过一些物品来回复血量,如装备了饮血剑或者友方的救赎,或通过队友的能力,如豹女奈德丽。
通过给予棋子装备物品可以增加棋子的最大健康状况,如巨人腰带。目前,唯一可以增加最大血量的棋子是露露。
许多羁绊与血量都有关联。
浪人的盾牌可以很大程度地保持血量。
斗士和换形师通过满足某些条件获得最大的健康。
贵族可以给予棋子治疗效果。
暗影在每场战斗开始时减少敌方棋子的生命值。
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