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基础规则讲解
一、血量值-当棋子的血量到0时,棋子将从本局战斗中移除。所有场上的棋子将在下一轮重生。基本攻击-每个棋子都有基本攻击。基本攻击造成物理伤害。
攻击伤害是指每次基本攻击时冠军将造成的伤害。
攻击速度以每秒攻击数来衡量。所有攻击速度增加都是基于百分比的,并且基于其基本攻击速度影响每个棋子。如果受到了攻击速度减缓的Debuff是其计算是基于总攻击速度的。
攻击范围以十六进制测量的。1攻击范围意味着棋子只能攻击相邻六角中的敌人。
护甲减少了物理伤害造成的伤害。
基本攻击有一定几率达到50%的额外伤害,由爆击几率决定。每位冠军都有25%的爆击几率。爆击伤害会进一步增加额外伤害。
二、特殊技能(终极技能)-每个棋子都有一种特殊技能。主动技能需要法力值来施法,并在棋子达到最大法力值时自动施法。除了一些特殊的棋子,特殊技能都可以造成魔法伤害。
三、法力是由基本攻击和受到伤害产生的。即使攻击未命中或被攻击者未被命中,基本攻击也会产生法力值。两种技能和基本攻击都会使受伤的冠军产生法力值。
四、使用装备提高技能伤害会使棋子的特殊技能的伤害增加相应的百分比。技能伤害会影响魔法伤害,真正的伤害,屏蔽和治疗。
五、魔法抗性可以减少魔法伤害造成的伤害。
六、其他状态:
放逐-是将棋子从战场暂时移除(如:灵风的效果)。
出血-是一种随时间的损伤,也会阻止治疗效果。
缴械-是使用普通攻击来阻止目标行动(如:破刃者的效果)。
闪避-是使受到的普通攻击无效(不能造成伤害也不能施加法术或物品效果)(如:慎的特殊技能)。
真实伤害-是一种少见的伤害类型,可以无视护甲的属性(如:VN的特殊技能)。
缩小-使棋子的星级减少1,但是一星级棋子不受影响(如:诅咒之刃的效果)。
沉默-会阻止目标激活他们的特殊技能。
眩晕-可以防止目标移动,并且阻止目标攻击和激活他们的特殊技能。
以上就是小编给大家带来的云顶之弈基础规则讲解,想必大家都了解了吧。
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