王者荣耀露娜重做前后有什么差别?露娜重做后技能改了什么?这篇王者荣耀露娜重做前后对比分析,希望可以帮大家。
露娜新老版本技能对比
我们首先来看看改版前后露娜4个技能的对比:
月光之舞(被动):
旧:露娜的第一次普通攻击会向目标发起冲锋,第三次普攻将会造成范围伤害并标记敌人。
新:露娜每100点法术强度将会额外提升自身5%攻击速度,露娜的技能伤害将会用星光标记目标。
弦月斩(1技能):
旧:露娜挥出一道剑气冲击波,对命中的敌人造成法术伤害,并标记敌人。
新:露娜向指定方向斩出一道星光对路径上的敌人造成法术伤害,星光在到达终点后展开,延迟2秒后对范围内敌人造成第二段法术伤害; 被动:露娜的第三次普通攻击将对目标造成造成法术伤害与夜幕标记,并为自己添加一个抵挡伤害的护盾,持续3秒。
炙热剑芒(2技能):
旧:露娜将剑插入大地,以炙热剑芒牵引附近敌人靠近自己并眩晕他们,造成法术伤害,标记敌人(无法标记机关),造成持续2秒50%的减速并为自身创造一个护盾。
新:露娜向周围释放6把夜幕投刃,造成物理伤害与减速效果,投刃到达最远距离后悬停在空中持续2秒后收回,造成第二段物理伤害与减速效果。
新月突击(大招):
旧:露娜向指定位置发起突击,对路径上敌人造成法术伤害,如果露娜命中了标记敌人,将会刷新该技能冷却时间。
新:露娜向指定位置突进,对经过的敌人造成法术伤害,命中有夜幕标记的敌人,或者夜幕投刃,将会刷新冷却,并以带有标记的单位为中心造成法术伤害。
新版本对露娜的定位还会是刺客吗
通过技能不难看出,之前在露娜的定位上虽然天美给出的是战士,但更多的玩家愿意把她放在法系刺客当中,合适的切入时机和无冷却的大招释放成为能否玩好这个英雄的关键,操作跟不上变化,这是很多玩家对这个英雄内心最深处的独白。
在经过改版后,天美将露娜放在了刺客中,但梦螺觉得现在的她更像一名法系战士(一脸黑线...天美这样摇摆真的好吗?),因为被动取消了一段普攻突进的效果,这个英雄腿似乎也短了一半,在切入上更依赖于大招,而且相比于之前,2技能的贴脸和眩晕效果也被取消,这让投刃的位置和是否减速到对面显得尤为重要,但是不得不说,露娜大招的改版提高了她的容错率和逃生,这也是天美想普及这个英雄的根本,六把夜幕投刃可以让玩家在没有标记的情况下也能“秀”的起来,可以说2技能成为改版后露娜赖以生存的根本。
有没有觉得这凯和露娜很像呢?(官方说铠和露娜来自以同一西方神秘家族,很可能是兄妹哦 !)
前面说到露娜二技能的释放成为这个英雄的关键,然而作为一个法系英雄,二技能的伤害继承竟然是物理伤害,并且想要触发护盾效果需要平A三次,这也让露娜出AD有了无限的可能,我们也十分期待能有大神可以带来他AD出装的思路和具体的伤害测试(梦螺实在搞不到体验服的号)。
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