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这期我要给大家讲讲三种职业的特点。
【刺客】
大家都,玩刺客的玩家很多,但是其属于比较中庸的职业。为何说它中庸?输出没法师给力,防比不上战士(这里说的防御不是属性)移动比不上法师,直线跑步和战士一样。
有人质疑,这个有数据,十区大多数人都,我们组织过运动会,法师完胜。当时的人有:黑风战士是个战士,欧阳雪颖、狂战魔法神这俩是法师,当时我叫麻麻小鱼儿是个刺客,还有暗黑魔影刺客。
在安全区第二个图,从左跑到右,你们可以试试,再说平砍,出刀速度没战士快,而且物攻的距离没有战士远,特别是最后一刀,容易跑空,后果你们懂得,因为战士武器长,如果按住方向键武功攻击,战士跑出去的距离也比刺客多一点。
说了这么多缺点,有人会说,那你tm还玩刺客?
我现在说优点:
第一,感觉就是比开始的时候刺客顺眼,好操作。法师太需要技术,不适合我,也没有那种打击效果,看着太单薄,一阵风都能刮丢了。战士看着有点傻不拉几的,哈哈。
刺客前期刷图给力,打架让我觉得这是一个很有前途的职业,前期悲催的就是战士,表示同情哈。
还有个神技呢,闪避。我24000命中看着22000闪避都蛋疼,这也是为了游戏平衡啊,还有那个xx,360度无死角,打倒更给力,给你连击机会,再说那个又爱又恨的绞杀,要是能保证三圈就是神技,不能打架还是别用了,伤害在高打不到没用,我用疾风骤雨替之,再说疾风骤雨,打到牛逼,打不到看对方牛逼。
【法师】
再说法师这职业注定要技术,被抓到注定被推倒的职业(现实中咱没这好事?)估计刚开始下副本打试炼和法师配合很好过,不过力量不够,被技能抓到不容易挣脱,同样被技能抓到战士可以还击,刺客可以逃跑,法师被抓到就容易被推倒(玩法师的什么心态?哈哈)
不过后期法师牛逼呀!
说说法师的神技重置,第一次看到这个技能我都震惊了,还有这么变态的技能,一看CD时间30s平衡了,再说雷神,上下差一点就无死角了,时间还长,晕了走位在攻击都可以,建议调整一下,嘿嘿。再说雷暴,我亲自试过,和法师人物重叠都可以打到,这是一个会秒人的技能,三连击大半个屏幕,真不设计人员怎么想的。(不会被黑吧,以后开不到橙你们给我作证哈)
【战士】
说说战士,玩这个的都是老戏友,纯爷们(或者不是纯爷们,在这里找找当爷们的感觉,别对号入座哈)。
老戏友都战士后期各种屌爆天,不过前期注定悲剧苦了你们这些纯爷们了。
战士得攻防兼备,不然防不行打架,没那两个职业灵活,抓到下血快,攻不行刷图累死,所以适合大R。
前期团里有战士的注意,好好拉拢,都是潜力股,后期的更新的技能那叫一个变态呀,神之守护就五秒的间隔,战士防高的你看他开盾就离远点吧,别浪费技能,而且在开盾那一霎间,无敌模式,你冲过去就等着挨打吧,那个风暴之舞移动的加特林,跑都没法跑,被转到不死脱层皮,鲁莽攻击可以和任何技能连,拍的你找不到北,那个冲撞各种破技,雷神估计可以克制,狡诈另说,现在又来个双波,不说了都是眼泪。
以上就是小清新给大家带来战士、刺客、法师三个职业的职业特点,还在新手选职业边缘徘徊的亲可以看看,看看哪个才是你想要发展的职业吧!当然还有游侠,但是由于游侠是新职业,要概括个全面还需要一段时间,不过根据目前玩游侠的友友评论说,游侠是个前期屌炸天,后期心有余力不足,所以,大家可以适当参考参考。
本文:王者之剑攻略组:法师刺客战士职业特点_王者之剑
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