城墙:决定着城市的城防值,城墙等级是升级宫殿的必须条件。
1、城防提供属性加成,加成只加成到驻守部队的武将属性上;
2、城防只能驻守2个部队;
3、城防可以通过科技系统升级,每提升一级都能提升所加成的属性;
4、自动补兵:勾选自动补兵后,每当驻守部队的兵力有损耗且兵营预备兵足够的情况下,会自动给有损耗兵力的驻守武将补兵;
6、主城被攻击时,由城墙驻守进行抵挡。
三大兵营:分为步兵营、骑兵营、弓兵营,在这些建筑中可以训练各种士兵。
1、提升兵营等级可以提升对应类型士兵的等级;
2、士兵等级提升后两个低级士兵自动转化为一个高级士兵;
3、士兵等级越高攻城值和负重值越高;
4、攻城值:代表士兵破坏城防的能力;
5、负重值:代表士兵携带铜钱、粮草、木材、铁矿的能力;
6、步兵、骑兵、弓兵存在互相克制的关系:弓兵克制骑兵,骑兵克制步兵,步兵克制弓兵。
本文:《热血群英传》战争型建筑介绍_热血群英传
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