在《梦幻西游》手游中,属性加成类特技虽然其中不少都不需要消耗大量的SP,但是其在战场上的价值却颇高,这让不少拥有此类特技的玩家在团队中受到了相当的欢迎。那么你真的了解每一个属性加成类特技的价值么?今天就让我们来看看吧!
【野兽之力】
效果:提高己方单体10%物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加
消耗:40点愤怒
在目前全民高防的时代,尤其是阴曹地府玩家稀少,野兽之力对于大唐官府和狮驼岭两大门派来说,几乎已经变成了必备特技。它消耗的SP虽然不多,但是对于物理伤害加成却不小,而且能够持续到战斗结束——也就是说,即便倒地也不会重置效果,所以虽然看起来它的使用频率也许并不高,但战斗价值却很高。
野兽之力
【魔兽之印】
效果:提高己方全体5%的物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加。
消耗:70点愤怒
更多的愤怒消耗,但是在性价比上,魔兽之印却远远不如野兽之力。原因很简单,除了全狮驼岭队伍,其他组合几乎用不到这个特技,施加到除了大唐官府和狮驼岭之外的玩家上,等于是做了无用功,所以在PK场上很少出现也就在情理之中了。当然,若是你的团队是纯狮驼岭或者4狮驼岭+1阴曹地府的组合,然后喜欢以高速攻宠来作为开场,那么就另当别论了。
魔兽之印
【光辉之甲】
效果:提高己方单体10%物理防御,持续到战斗结束,同类状态不叠加。
消耗:40点愤怒
和许多玩家喜欢开场就野兽不同,不少玩家使用光辉之甲,目的就是为了预判自己会被点杀,所以进行预防性防御。由于和物理伤害不同,防御是每个玩家都相当必要的属性,个人认为在性价比上也许并不如圣灵之甲。
光辉之甲
【圣灵之甲】
效果:提高己方全体5%物理防御,持续到战斗结束,同类状态不叠加。
消耗:80点愤怒
这是一个全民加耐的时代,这就直接导致了圣灵之甲和光辉之甲这样的特技在市场上价值极高。而由于防御和物理伤害属性毕竟有所不同,所以同样是影响全体的特技,圣灵之甲就要比魔兽之印消耗多10点愤怒,但是请相信,在实战中,这10点愤怒的差异还是值得的。更何况如果你是以高愤怒进入战斗,想要开局就放出一个圣灵之甲的是非常轻松的事情。
圣灵之甲
可能不少玩家注意到了,不同的属性影响类特技,有些是群体特技价值比较高,有些是单体,那么对于新玩家来说如何判断呢?其实很简单,如果这一属性是被游戏玩家所广泛追求的,那么群体特技会比较吃香,反之选择单体特技即可。
属性加成类特技
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