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4月12日,《梦幻西游》手游八大门派技能调整正式推出!开启人魔仙三大种族全新战斗篇章!除了为每一个门派新增了一个基础门派技能之外,《梦幻西游》手游还对原有门派技能进行了调整,期待能够在之后的战斗中,为玩家呈现出不一样的战斗体验!人族:此剑一出,谁与争锋
作为一个定位非常全面的种族,人族的三大门派在本次调整中,不仅获得了三大新技能,而且化生寺的原有技能也进行了大幅度的调整,其中包括:
大唐官府:
单刀直入:攻击一个目标,并造成3回合重伤效果(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。此技能需要在击杀敌方单位5回合内使用。
方寸山:
虚幻咒:让自己进入5回合的虚幻状态,躲避每回合受到的第一次物法攻击。
化生寺:
当头棒喝:解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害。
这三大技能都能够有效增加对应门派的输出能力、防御能力和辅助能力,相信只要妥善运用,就能够在战斗中发挥出让人惊艳的效果。
化生寺原有技能调整:一元复始:1/2/3级恢复愤怒从0/40/80提升为20/60/100. 因治疗效果会受到重伤影响而不能恢复满目标气血,对应调整技能描述为“恢复大量气血”(非重伤情况下回复效果不变)。
相信在这些攻防兼备的技能在调整之后,只要灵活应用,就能为战斗带来更有有趣的可变性!
魔族:力拔山兮气盖世
魔族虽然没有封系,但阴曹地府的辅助能力、狮驼岭的高物理攻击爆发力和魔王寨更为灵活的法术输出能力,都是高端战斗舞台上不可或缺的力量。而这一次调整时,他们也获得了相应的新技能。
阴曹地府:
五蕴皆空:一定几率驱散3个敌方目标的增益状态。
狮驼岭:
气冲牛斗:增加自身4回合变身时间。提升物理暴击和被暴击的概率,持续2回合。
魔王寨:
先祖印记:消耗两个普通印记,召唤一个先祖印记,最多召唤一个。普通印记不足时随机增加一个普通印记。
除此之外,魔王寨原有技能也迎来了调整:
守护印记:降低吸引伤害类型印记的气血。
这些新技能的到来,不又将在战斗中,为各位少侠带来怎样的战斗灵感呢?
仙族:能攻能守为战而生
尽管仙族只有两个门派,但是这两大门派无一不是PVP战场上的主力。而这一次仙族的新技能也可谓是强度和趣味兼顾:
普陀山:
微风拂柳:增加一个友方单位的法术躲避,持续6回合。
龙宫
二龙戏珠:召唤蓝龙攻击一个敌方目标,如果蓝龙伤害为偶数,则召唤紫龙再次攻击该目标,如果紫龙伤害为奇数,则继续召唤蓝龙。最多召唤6次,使用后休息一回合。
这两大技能或是需要玩家对场面情况有准确的判断能力,或为战斗带来了相当的随机性,也许在这次调整之后,这两大门派也会为玩家带来新的惊喜。
现在,《梦幻西游》手游八大门派技能调整已经在全服正式开放!在获得了全新技能,并调整了一部分门派原有技能之后,在诸如武神坛之战以及全民PK争霸赛这些舞台上,谁能掀起一股新的浪潮呢?很快,时间就会给我们以答案!
本文:八大门派全新技能《梦幻西游》手游策略升级_梦幻西游手游
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