剑与远征什么控场英雄好用?作为一款卡牌游戏来说,英雄搭配是很重要的一环,那么在组建阵容的时候肯定是少不了控场英雄的,那么控场英雄要怎么选择搭配了?下面本文会给出剑与远征控场英雄推荐攻略。
控场优势:
破阵变位,牵制输出
推荐说明:
棺材不只牵制输出,对我来说最强的是变破阵与变位,输出最强不一定是后排,也可能是前面的,
将对方输出牵制,并移位置我方坦线,除了让坦去承受敌方伤害,将整阵行打乱,提高我方胜率
▲将输出硬拉至坦线,让我方有更多的发挥空间
控场优势:
开场直接晕眩(时光、迷宫专属)
推荐说明:
单纯说控场,配合加速遗物,开场能有效的控场,尤其是这种刺客在前派瞬移后排的状况,
能确保我的魅魔不被刺客秒,后期常会出现这样的敌对队形,
▲加速遗物效果显著!
控场优势:
单体魅惑,遇到羊头必备
推荐说明:
羊奶就不多说了,单体魅惑通常用在敌方有高后排输出的情况,例如羊头、或刺客等等,
能两下秒你的就魅惑他就对了,让他秒自己人。
控场优势:
单体放逐,群体昏睡
推荐说明:
蝴蝶也用不多说,牵制最高伤害跟棺材一样,但不同是无法位移,大招群体昏睡是最大优势,
打时光、迷宫配合加速遗物,能在开场就直接昏睡控场,即使紫色+0也能上场的超强控场。
控场优势:
双群控,少有的双群控坦
推荐说明:
初/中期没坦,乌龟是个选择,开场跳入敌阵吸引火力,自带护盾与晕垂,存活能力还是有的。
但是!但是!但是!乌龟最大的缺点就是阵型会出现缺/空位,缺位很容易让后排被秒,
控场优势:
强力群控,超短CD
推荐说明:
最强群控之一,超短CD,配合兔弓or加速遗物,一条能量可以出3次绑。
别于棺材、蝴蝶,老头绑是能打到他的,会有更多的输出空间,而且141等能绑三只,绑住无法
闪避,超级好抽,要上金非常简单,CP值极高的角色。
因为能绑三只都会绑到后排,占位非常简单跟着输出或强势辅助,虽然是随机绑,
但5绑3绑不到的机率是真的挺低的XD
▲绑三次超OP
控场优势:
范围控、单体位移,后排伤害
推荐说明:
初/中期没坦,跟乌龟有点类似,但我比较喜欢奥吉(以初期坦来说)
开场群晕(晕的到后排),晕完拉前排坦往后摔移位+伤害,很好抽后面当肥料喂掉也不会伤心XD
以坦克来说还是有很大的缺点,没保命或续命招式,中后期基本一下就秒,仅建议用到中期。
控场优势:
最强力群控,全场魅惑,逆转关键
推荐说明:
最强群控没有人比他猛,全场魅惑,能量条暂时封锁,别于老头,除了可以攻击他以外,
他们还会自相残杀,最强势的控场,加上三条命要放出来不难。
但是!但是!但是!非常难抽…课长专属,但有了时光、迷宫、奇境,甚至推图都可以靠她。
以上就是剑与远征控场英雄推荐攻略,还不怎么选择的朋友可以参考这篇文章。
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