各位忍者学员大家好,我是手Q版ios7区的小安。
新出的抽奖忍者君麻吕想必大家都很了解,辉夜一族血继限界“尸骨脉”的拥有者,被大蛇丸看中,一心为大蛇丸效命,后因不治之症,在与我爱罗的交战中病发而亡。第四次忍者大战被药师兜秽土转生,后被宇智波鼬解除秽土转生,灵魂升天。
火影爱好者中,喜爱君麻吕的人不胜枚举手游尽早的出了这样的英雄也可以见得他在玩家心目中的分量。那么究竟君麻吕的技能都是什么样的呢?我们接下来做详细讲解:
我们依旧从技能入手:
普通攻击:
君麻吕握着自己的骨刺狠削敌人,四次普攻后一次击飞,四次伤害后一次击飞配合下一套连击。
1,唐松之舞(CD10s范围基本整个屏幕的长度):
作为辉夜一族的秘密武器,全身骨骼都能长出身体的君麻吕,技能显然也是如此,君麻吕长出大量骨刺,向前突进攻击敌人。突进结束时,释放冲击波,再将敌人击飞。
解析:唐松之舞作为单独一个技能其实拥有两种玩法,一种地上释放,一种空中释放。地上释放就像前面所描述的一样,而空中释放,则把突进改为了在空中原地旋转攻击,之后着地释放冲击波。机动性作为一个游戏专业词汇一向被玩家们重视,如此技能可以在地面突进,也可以在空中翻转,可进可退,可攻可守,基本无需过多美言,效果大家显而易见。PK场先后手释放与平A相接都可以达到很好的效果,是大多数玩家挚爱。
2,柳之舞(CD10s):
向前横斩一刀,若命中敌人,则追加一次强力的十字斩击,再将其击飞。
解析:怎么说呢,君麻吕平A控制很赞,不像带土A几下感觉人就掉了,好像越来越沉。而君麻吕并没有,基本每次都能A飞上去,这也奠定了他简单又华丽的无限连的基础,柳之舞也是无限连不可缺少的一部分。相比于前一个技能,这个技能同样有地面和空中两种发动方式。在空中释放时,立即释放十字斩击。由于普攻就能轻易连到底(可以参照李洛克无限连),最后一次普攻也没有改变其他人一样的击飞,所以楼主比较喜欢在空中释放柳之舞,落地又是一套普攻,简单的简直就是脑残操作。
3,奥义早蕨之舞(范围基本整个屏幕):
解析:奥义这个技能是多段伤害,所以在PK时如果连接前面别的技能可能会造成计算伤害时对方处于无敌状态,所以这个技能要严谨的看好对方位置和替身之后再释放,以保证对方会承受所有大招伤害,做到极致。
而CD方面,算上瞬发双技能每个10s加释放时用时,大概大招极致CD为25s(前提是前两个技能都要命中哦)。
总体来说,华丽的早蕨之舞者君麻吕是一个能进能退,能攻亦能跑的忍者,无论判忍,PK场,还是要塞,他都能胜任。在PK场中,楼主比较习惯于先上下走位躲掉一些对手的远程技能,之后唐松之舞突进近身接普攻,逼出来对方的替身之后一切就好说了。之后作为后手替身,我们有无敌的优势状态,然后开始无限的连击,击至空中再释放柳之舞。最后一套完美的大招人头收掉。不过说起来轻松,但决斗场不定因素很多,变动很大,所以随机应变才是硬道理,而君麻吕每个技能两种机制也正适合没有小套路只有大套路的打法。最后,还有一点一定要提,也是小精髓,君麻吕处于空中状态时,释放柳之舞,是在空中也会后退有一定位移的,这造就了他可以轻而易举的用这个技能躲技能或者骗技能并逃跑,替身之外又多了一项华丽的防身脱身术,可以说这个忍者技能的多变性也成就了他的可玩性。作为游戏中一个B级忍者能做到这样的地步,着实是不可小觑又值得入手的。
本文:早蕨之舞君麻吕 手把手教如何驰骋PvP场_火影忍者手游
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