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最近又有好多宝宝们要A5 A6的卡组了。说下今天的卡组。
卡组:气球、亡
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最近又有好多宝宝们要A5 A6的卡组了。说下今天的卡组。
卡组:气球、亡灵、万剑、电磁塔、巨人、采集器、女巫、女武神
胖球 ,相比大家很熟悉了,基本上5级胖子就可以出门了,4级略微有点瘦。
气球 么,最好2级,当然1级也可以了,攻击力和血也差不了太多。
进攻 很简单,胖子顶桥,迟1秒左右下气球,飞到塔前不被**的话,对空单位一般很难直接锁定气球的,除了亡灵大军,如果对手有,手里要有万剑的时候再下这波儿COMBO,这也算胖球的必修课了。具体的胖球操作呢,在下之前的胖球视频中也有细讲,这里就不着重讲胖球了。
女巫 这次平衡性调整后又BUFF了,因为目前黄家驹比较多,爸爸塔的出场率也比较高,对胖球的影响还是比较大的。所以带张女巫可以一秒变突进,有女巫的小骷髅为胖子抵挡爸爸塔的攻击,可以很容易打成突进,看时机可以继续跟气球。
女武神和亡灵 可以换成你习惯的防御兵种,不是必须,采集器没有也可以换小单位,不过如果有 尽量带着,胖球还是比较吃费的。
接下来好久没有讲过的基础知识 要来咯。
这次调整之后, 电磁塔 被BUFF了 加农炮 又被砍了,所以目前应该带哪个出门,变成一个比较纠结的问题。
那么我们来分析一下这两个建筑吧。
这次调整主要是针对这两个建筑的血量做的修改,目前 同级的电磁塔要比土炮多了200多的血。并且在场时间也比土炮多10秒。
是不是准备马上打开
游戏把土炮换成电磁塔啦?
先等我讲完
占地面积中,加农炮是3乘3的9格,电磁塔是2乘2的4格,要小了一圈。意味着,黄金位电磁塔可以刚刚好好的摆在正中央~
更意味着,如果对手跳猪,任何一边都可以成功无视电磁塔,直奔公主塔去~气球同理。所以下电磁塔的位置需要更准确,甚至面对野猪气球的卡组不能提前放。
攻击力方面,电磁塔的伤害比土炮多了一点点,可以忽略不计。攻击速度相同,电磁塔可以攻击空中单位。最后就是不攻击的时候可以藏在地下不被攻击,这个目前用处不大,不管毒药 火球 电等法术一般都会跟进攻单位一起释放 不会提前浪出去的。
所以 两个建筑相差一费,应该就差在一个可以对空上了~
总之在下认为目前电磁塔可以带出门了,如果不是针对野猪的话,电磁塔的效果确实更好一些。目前野猪套确实比之前要少了好多,所以同学们不防带上电磁塔试试看。
其他防御建筑 ,
骷髅墓碑 ,在下有尝试过几套卡组中,用它代替土炮的位置,因为他够大,就算对手跳猪也很容易吸引到。但是他的血实在太少。扛不住两下,并且没有输出,只能靠爆掉的小骷髅那瞬间的伤害,以野猪的移动速度,基本上就被2,3只碰到一下,然后就飞奔向塔,小骷髅根本追不上,一定要等到野猪开始打塔 停下来,他们刚刚围上来,所以单靠墓碑的话 非常不靠谱,所以防猪还是不建议,黄家驹就更不用说了。如果当做兵营生产单位的话,可以考虑烈焰熔炉,目前在下认为比墓碑好用。
地狱塔 ,对于目前胖球 黄家驹 巨人突进盛行的年代,地狱塔可以说是完美的克星,任何大屁股在爸爸塔面前都活不过5秒。可是5费相对不那么灵活,并且如果对手有女巫或者小人海为大屁股吸引伤害的话,爸爸塔是非常难发挥作用的。所以并不能很无脑的看到大屁股就丢塔,你需要留一手万剑 或者火球,为他清场。
炸弹塔 ,目前的出场率也比较低了,主要是上次砍过一刀,持续时间短了许多,所以也不能非常无脑的放的,并且只能对地AOE,在目前房子流 人海流相对比较少的环境下,显得没那么重要了。好在血相对比较多,但从防猪这点来讲的话呢,效果还是可以的。另外就是费用比较高,同样不够灵活。
X弩和迫击炮这两个奇葩不能算作防御用建筑,所以请自动忽略。
A7以上呢,在下建议可以带上地狱塔,以及火球 万剑小闪等法术辅助防御。防御皇家巨人磨血流还是比较好用的。
BGM:
Clean Bandit、Louisa Johnson Tears
Dua Lipa Hotter Than Hell
King Arthur and TRM Talking About Love