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/give @p sign 1 0 {BlockEntityTag: {Text1: "{/"text/":/"╓╦╬╦╖/",/"color/":/"aqua/"}",Text2: "{/"text/":/"右键我/",/"color/":/"red/",/"bold/":true}",Text3: "{/"text/":/"Tp过去/",/"color/":/"red/",/"bold/":true,/"clickEvent/":{/"action/":/"run_command/",/"value/":/"/tp @p X Y Z/"}}",Text4: "{/"text/":/"╙╩╬╩╜/",/"color/":/"aqua/"}"},display: {Name: "牌子指令" }}
第三个是蛋的回城指令:(这个比较适合多人) 红色是可以改的
第一步:先创建个目标 指令是 /scoreboard objectives add hc stat.useItem.383
第二步:设置目标分数到达多少时触发指令 /tp @a[score_hc=20,score_hc_min=1] X Y Z (这里说的就是,目标分数最大20,最小1的时候触发 TP 这个指令)
第三步:重置目标分数,以便下次使用(要是想就TP一次的话下一步不用设置) /scoreboard players set @a hc 0 (这就是重置目标名字为hc的分数)
setblock ~ ~ ~ standing_sign 0 replace {Text3:"得到真正的命令方块",Text2:"{text:/"右键这个告示牌/",clickEvent:{action:/"run_command/",value:/"setblock ~ ~ ~ command_block 0 replace {Command:///"/give @a spawn_egg 1 0 {display:{Name:///////"/u00a7r/u00a77回/u00a7b城/u00a7a蛋/u00a7r///////",Lore:[///////"/u00a7r/u00a7f回/u00a7e城/u00a7d蛋/u00a7c教/u00a7b程/u00a77专/u00a78用/u00a79蛋/u00a7r///////"]}}///"}/"}}"}
红石基础系列:[红石] [红石块] [红石脉冲] [红石火把] [红石中继器]
红石创作系列:[水动电梯] [双向铁门] [直升降机] [热微波炉][热发射器]
红石自动系列:[自动铺轨机] [自动造雪机] [小麦收割机] [自动烤肉机]
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