在我的世界中有不少的模式,史蒂夫模式(CustomSteve)就是其中的一种,模式很多,那么这些模式该怎么进行使用呢?比如这次说到的史蒂夫模式,该怎么使用呢?下面小编就给大家带来了我的世界中国版史蒂夫模式使用教程。
CustomSteve(自定义史蒂夫)是一款可以修改游戏中模型的MOD,与传统的皮肤MOD不同之处在于,它可以帮你载入很多业界标准格式的3D模型到游戏中,带给你更华丽的视觉效果以及更精彩的游戏体验
CustomSteve(自定义史蒂夫)运用了同MMD的运行机制将MMD模型载入以达到自定义史蒂夫的目的。
注:该mod并非改变皮肤 而是将其变为模型例如:洛天依、言和、乐正凌等
1.前期准备
(以下面放出的版本为例)
首先解压,解压后文件夹里会出现如上三个东西:
第一个文件夹是用来放模型文件的;
第二个是一个jar文件,这里是mod的本体;
第三个是版权声明和解压密码,readme文件必须在使用前读过。
①查看声明readme:
②查看第一个文件夹:
无需更改的这里就不一一介绍了,但是记住这四个文件(夹)一定不能删。
下面小编就把用来存放模型数据内容的文件夹说明下:
Animations是存放模型动作/镜头数据的;
models是存放模型主体pmd/pmx格式的;
textures是存放模型材质png/bpm/spa/sph等图片格式的。
③说明下,史蒂夫模式是可以自带12个模型文件的,因此可以选择添加或者不添加其他模型;
如果需要添加的话,小编这里给大家讲一下添加的方式(以洛天依为例):
以mamama洛天依旗袍ver.1.00这个文件夹为例,打开之后可以看到
进行如下操作:
把这个文件夹里的所有pmd/pmx格式文件全部放入models文件夹内;
接着在textures文件夹里面,创建同pmd/pmx格式文件相同名称的文件夹(如放入models文件夹的是luo.pmx和luo_LH.pmx这两个文件,那么就建luo和luo_LH这两个文件夹);
再把这个文件夹里剩余的文件全部放入上面创建的两个同名文件夹里;
同样在Animations内创建同pmd/pmx格式文件相同名称的文件夹(也就是luo和luo_LH这两个文件夹);
打开上面两个文件夹中的一个(即自带模型文件夹中的一个)可以看到里面有很多vmd格式的文件,把这些vmd文件全都复制;
上面这些都复制好之后,再粘贴到创建的luo和luo_LH那两个文件夹里,到这里,模型就添加好了。
④把mod文件全部放入对应版本的forge游戏.minecraft/mods下面;
最后变成这样:
到这里就差不多结束了。
2.启动游戏
启动游戏后,可以在选项里面设置下按键,方便大家使用;
设置好之后,打开cs界面;
用E键打开模型显示,这个时候就可以看到默认模型了,但是这个不是我们添加的模型,所以我们要点一下选择模型,找到luo这个选项点击一下;
这个时候就会正常加载出我们所需要的那个模型,点击一下启用,就可以开始游戏了!
看了上文九游小编带来的《我的世界》中国版史蒂夫模式使用教程,你是否了解了相关内容信息,了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
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