1、暴击概率计算
先说暴击,因为简单,把所有和要攻击武器相关的暴击加一起就可以了。有3种类型的暴击:
1、人物、战车技能提供的暴击:
如:查尔斯技能、279和赤线的被动暴击、盟军套装b等。这些暴击概率不在面板中显示,只在战斗过程中起作用。
2、武器自身攻击时额外暴击概率
如未来、崩山主炮,砍刀等,以及改造中的火力控制、火力压缩、仗势凌人等。这些只对改造的武器有用,同一战车其他武器享受不到暴击加成
3、图鉴面板暴击
这里包括战车起始暴击6,斗犬装甲提供暴击2,改造出来的面板暴击,以及折刃提供的减暴击,人物的暴击对战车没加成。特别需要强调的是,改折刃后,编队界面的暴击点数最低只能跌到0,但是其实是负的,这时需要去图鉴里看。以我的天谴战车为例,本身暴击6,我给天谴改了4个折刃,所以暴击概率理论值是34,但是编队显示0,图鉴显示34,其实是负的,负号看不到。计算总暴击概率时使用34来计算。所以,这里标题是图鉴面板暴击,而不是面板暴击,也就是说图鉴的面板暴击才是真正的面板。
所以这里查尔斯是必定暴击的。但是如果查尔斯不放技能的话,14460 = 84,暴击概率为84,%,也就是说,279的折刃改多了也会不暴击。
2、麻痹概率计算
原理(看不明白也没关系,后面有公式直接往里套):
所有麻痹概率都是单独计算的,不能简单相加,因此要利用到概率计算方法。
如果同时存在2种以上的麻痹手段,比如诺兰坐未来,未来主炮改造了1个脉冲和1个雷神,4种手段的概率分别是90%、20%、10%、15%。诺兰这一个技能扔下去,概率怎么算呢?合金的麻痹原则是,4种手段概率分别独立计算,但是只要其中一种手段触发了麻痹,那么总体的结果就是敌人被麻痹。
为了获得麻敌人的概率,我们先算出来敌人不会被麻痹的概率,也就是4种手段同时不触发麻痹的概率,这里简单乘法就行:即(190%)×(120%)×(110%)×(115%)=6.12%。不被麻痹的概率就是6.12%,那么触发麻痹的概率就是16.12%=93.88%
93.88%是我们诺兰的麻痹概率,由于对面战车有异常抗性,所以还要去掉这一部分,这里也是概率的算法,不是直接减法。如果对面的敌人异常抗性是15的话,那你诺兰的麻痹概率就是93.88% ×(115%)=79.798%。如果你对面的敌人是5星未来的话,对面异常抗性是100,那你的麻痹概率是93.88%×(1100%)=0,所以异常抗性堆到100的时候,不会被麻痹,特殊情况除外(古堡诅咒和古堡的大未来无视你异常抗性让你麻痹)。
以上是原理:如果你看的比较糊涂,我提供一个公式,可以直接往里面套:
先找到产生麻痹的所有要素,比如:诺兰90%;磁暴75%;脉冲10%;脉冲10;雷神15%;
那么麻痹概率就是:110%×25%×90%×90%×85% = 11.72% = 98.28%
很明显,10%、25%、90%、90%、85%分别是上面几个要素的互补概率。
最后再去掉对面异常抗性就行了,是不是很简单。
上面介绍武器都是单发的,如果武器是多次攻击的,像天启主炮、怪物副炮这种,怎么算呢?和上面算法一样的道理,先算出每一炮的麻痹概率,每发的概率再进行同样的计算就行了。
比如:诺兰天启2发,每炮90% 110%×10% = 11% = 99%。
尼克磁暴3发,每炮75% 125%×25%×25% = 1 1.56% = 98.44%
天谴副炮4发,每炮15% 185%×85%×85%×85% = 152.2% = 47.8%
最后举一个最复杂的例子,下图是我的天谴副炮,一共4个产生麻痹的手段,副炮自身+脉冲+脉冲+雷神。而天谴副炮又是4连射。讲一下算法
最后列举几个麻痹概率高的组合:
诺兰天启:99%
诺兰磁暴:97.5%
诺兰未来:92%
诺兰怪物/天谴:90%至多4个目标
诺兰折光:90%至多3个目标
尼克磁暴:98.44%
尼克未来:48.8%
各种4连射、3连射的副炮导弹等:改造脉冲、雷神
老骚
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