本人下面就江湖攻略发表一些自己的心得:
一、普及基本知识
1、闯江湖需要消耗体力,体力可以通过时间自行恢复,也可以每天12:00和18:00吃“叫花鸡”来恢复。每个副本全部三星评价通关可以获得一次10体力奖励。
2、vip3以上玩家可以用元宝买去体力,购买次数也是和玩家的Vip等级相匹配的(系统内会有详细介绍)。
3、闯江湖赢了会获得弟子经验,银两和掌门威望,输了只有威望,但是没有经验,在精英和boss关还有几率掉落装备和武功。
4、闯江湖的每个小关无论输赢,都有几率触发宝箱掉落,秘籍残片掉落,精炼物品掉落,弟子魂魄掉落和高人指点的事件(高人指点触发为所有上阵弟子等级不超过门派等级3倍)。
5、江湖关卡都有挑战次数限制,普通关卡为999次/每天、精英为10次/每天、Boss关为5次/每天,V3以上玩家可用元宝重置挑战次数。
6、江湖关卡有三种评价。第一轮战斗就取得胜利可以得到3星评价,第二轮得到2星评价,第三轮得到1星评价,关卡的首次三星评价会获得三倍的弟子经验,银两和掌门威望。闯关失败得不到弟子经验,只能获得1/3的固定奖励。
二、江湖心得
1、每个小关卡打到3星评价之后,再刷同一个小关,可以不用看动画,直接跳过。初期这个一定要尽可能的早早拿到,能大幅度提高体力刷副本的效率。
2、尽可能刷已闯过关卡中最大经验值的关卡,这样在同样的威望等级成长中能获得最多的弟子经验。
3、由于我方在闯关战斗中1,3,5,7位置具有先攻优势,那么攻击高的依高到低放在单数位,防御高从高到低的放在双数位。
4、闯关阵容。我最常用的阵形是:1,3号位放最强的弟子(攻防皆高),这两个弟子基本是能保证一个挑两个的。2,4号位放最差的酱油(基本直接被秒,也打不动对面)。第三,第四强的弟子放最后两位(防高的放后手位)。当然到了后期这个固定阵形也抗不住了。
5、新手期和前期副本中最好用的闯关武功是九阴白骨爪+降龙伏虎功,全员通用。到中前期副本和中后期副本要慢慢转成甲武天山六阳掌(甲武黯然销魂掌可以替代)+甲武葵花(乙武化功大法可以替代),也是全员通用。
6、把有群攻技能的角色血弄厚一点,攻击想办法弄到最高,这样有利于辅助弱一点的战友能收奇效。但是大关卡(一般是指最后一关)中全群武功很不推荐。原因如下:
a、群武触发几率较低,特别是相对天山六阳掌这样的高触发甲武非常明显。
b、群武参悟效率低,成长差,如果投入大量武功书在群武上来参悟,那我们将没有资源来参悟更重要的单体甲武。
c、群武在后期闯关中要求的人品度更高,你会经常发现群武过后敌人还剩几十血反秒你。而有的时候即使你人品很好,几个位置都出了群,却并不是想要出武功的位置。群体武功在我的闯关生涯中基本被忽视掉。俗话说的好,伤其九指不如断其一指,在后期对方出手即秒的压力下,群武就显得华而不实了。
7、闯关就和抽弟子一样也是有概率的,当你遇到一个过不去的关卡时,不要放弃。首先整理思路,思路中假设有哪几个位置出了武功就有可能过副本,那我们就去大量尝试。我过小和尚关卡尝试了13次,童姥关卡就尝试得更多,大概在25次以上。毕竟过了副本我们会有更多的弟子经验收益,早日闯关成功早得收获。当然,如果你和关卡的差距太大,第一轮就被全灭的,你怎么换阵也很可能还是团灭。只有在可以坚持到第2轮(还保留3弟子以上)、第3轮(拼内力惜败)的情况下才去尝试。
8、说说重点培养:1号,2号主力建议完全培养。攻防成长要极为重视。我的经验是2号位要在防御上投入大量的点数,达到和攻击持平。内力低而造成的伤害不足由掌门诀和甲武功(天山六阳掌等级和九阳神功等级)去填补。3号,4号主力至少要半培养,他们的任务是能轻松干掉副本中最后两位实力偏弱的弟子。在第二轮中我们最少能留下4名弟子。在1,2号位强势获胜的情况下胜利也就会随之而来。这种培养方法同时也能大大强化血战到底的战斗力,我现在完全不靠运气打到7人阵40关就是依靠我前两名弟子出色的防御。
9、我觉得这里如果不是大R的话最重要的还是弟子,有四五个甲的实力增加很多,但不充钱很难,只能慢慢熬。乙装备通过血战积累,至少要满足自己的甲弟子人手一套吧,缘武器防具都要精炼到2,金蛇剑和百战披风是乙里面比较好的存在,也建议精炼到2,其他的积累精炼到1,稍微提升一下数值就足够了。
本文:《大掌门》江湖详细攻略心得_大掌门
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