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无踪不同于刀塔自走棋的精灵德鲁伊体系,最大的区别就是德鲁伊这一点,由于无法快速到达3星,所以4德鲁伊现如今很尴尬,太费钱了。
而2德鲁伊现在却是极其优秀的存在,只需要2个2星,就能早早的在场上产生一个三星怪物。无论是前期的强势,还是后期的强度都刚刚好,2德鲁伊现如今都是极其优秀的存在。
无踪的技能效果:
3无踪:+20%闪避
6无踪:+45%闪避
9无踪:+75%闪避
刀塔霸业的联盟技能是不叠加的(除了巨魔),所以6无踪仅仅+45%的闪避效果并不够用,特别是后期,像龙骑这种高物理输出的英雄,只要被喷上一口,就能造成成吨的伤害。
6无踪并不能克制物理体系。
而9无踪+75%的闪避,效果把群,物理输出几乎无法对无踪单位形成有效的伤害。
具体运营
前期核心英雄:
德鲁伊:大树、小鹿、先知
精灵:敌法
刀塔霸业的运营与刀塔自走棋并无二致,开局优先2星棋子镇场。不用刻意追求联盟。
对于无踪体系,前中期的核心就是2德鲁伊和敌法。
德鲁伊只要一个能够2星,整体就十分强势。
而敌法又是前期十分强力的存在,只要有了这三个,其他的随便搭配几个2星英雄,就能够让你在前期保持连胜。
前期比较强势的英雄还有小小。小小同时兼顾优秀的物理输出和效果极佳的控制,以及不错的法系伤害。一个2星小小在前期也是保证连胜的存在。
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