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一级地震伤害测试和残血爆炸值推测

发布时间:2020-03-19 10:02:29  来源:  作者:zyn
文章简介: 原文朽木小狼 原文地址:>>点击进入<< 今天二级黑暗法术工厂做好了,于是马上试了一下地震的效果,1级地震伤害是施法一次减去目标当前血量的6%,并且血量较低时直接秒杀,但这个血量下限并没有提及

原文朽木小狼

原文地址:>>点击进入<<

今天二级黑暗法术工厂做好了,于是马上试了一下地震的效果,1级地震伤害是施法一次减去目标当前血量的6%,并且血量较低时直接秒杀,但这个血量下限并没有提及。

于是我选了一个5500血量的十本作为测试,因为是测试需要,所以借助了一些三方工具。

2_副本.png

测试方法如下:

(1)先地震若干次,然后剩余的通过闪电直到大本爆炸,计算实际伤害;

(2)因为大本是4*4格子,一个闪电六次攻击可以全吃掉,我是6级闪电,每下攻击力是75,也就是精确到75;

(3)根据不同的测试纪录表格,按1级地震6%进行推测伤害,然后根据闪电伤害实际情况对比;

(4)因城墙太小,无法通过闪电精确计算次数,暂未能完成测试,请各位目测吧;

结论如下:

(1)前9次地震都符合“每次地震掉6%的血”设定,对照伤害完全一致;

(2)单次释放和10个快速连放伤害相同;

(2)第10次地震开始,地震的实际掉血量增加,也就是当建筑物血量达到50%以下时,地震伤害增加,最后甚至增加到20%;

(3)测试的时候,旁边有工人小屋,血量250,当大本爆炸的时候,小屋也同时爆炸,也就是说,不管什么样的建筑,爆炸极限都是一个固定的百分比;

(4)每一次地震有3次脉动,只有在脉动的时候才会掉血,可以推测每次脉动掉血约为2%;

(5)最后一次地震剩余血量是900左右,计算差值最后一次地震会震掉230左右的血,每一次大概80,那么爆炸前极限值大概是850左右,以此推算爆炸极限血量约为满血的15%;

其他等级我暂时不具备条件,请各位朋友继续验证,测试了好久挺累的,不管有没有用,不喜勿喷。

3_副本.png

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