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网络游戏安全揭密

网络游戏安全揭密

  作者:(美国)Greg Hoglund (美国)Gary McGraw 译者:姚晓光

  ·出版社:机械工业出版社

  ·出版日期:2009年

  ·ISBN:9787111255222

  ·条形码:9787111255222

  ·版本:1版

  ·装帧:平装

  ·开本:16

  ·中文:中文

编辑推荐

  此书献给

  那些在上世纪80年代开始

  彻夜玩着《巫术》和UO《创世纪I》的

  铁杆游戏迷们

专业书评

  关于《入侵网络游戏》的评论

  “想象在足球比赛中只一味防守却不去关注对方的进攻会发生什么情况?你将无法得知对方什么时候会杀过来,不知道如何去防守对方的传接渗透,或者是发动一次闪电战般的进攻。在计算机网络领域也是这样,要做好防护工作,必须先清楚如何去进行攻击。我常常在我的课程里说道,你应该是第一个去攻击自己计算机系统的人,——而不是最后一个。”

  “这个世界的网络化进程越来越快。当我还在警惕网上的投票行为时,网络游戏已经暴风骤雨般地铺开了。新时代到来了,游戏中的虚拟道具也可以具备真实货币的价值,因此财富可以通过这些虚拟物品而累积或消失,这对于玩家来说,构成了一定威胁。为了知道如何防护这种威胁,你必须理解这些危害是怎么回事。这本书是我见过的最深入最详尽地介绍如何入侵网络游戏的,我相信每一个White Hat都应该阅读此书。这可以让你们紧紧跟随着那些黑客们的步伐。”

  ——Aviel D.Rubin博士

  约翰霍普金斯大学信息安全研究所计算机科学 教授

  Professor, Computer Science

  Technical Director, Information Security Institute

  Johns Hopkins University

  “所有人都在讨论虚拟世界,但是却没有人去讨论虚拟世界里的安全。Greg Hoglund和Gray McGraw在本书中完美地叙述了目前网络游戏中的安全问题。”

  ——Cade Metz

  《PC杂志》资深主编

  Senior Editor

  PC Magazine

  “在如何改进安全隐患方面,本书指出了一条正确的道路。正如本书作者所说的,当你面对着这些可憎的恶魔时,你需要有经验的同伴一起作战,就像持起亚瑟王之剑那样披荆斩棘。”

  ——Edward W. Felten博士

  普林斯顿大学信息技术中心主任

  计算机科学与公共事业 教授

  “游戏经常用于现代军事演习来衡量技术进步带来的的成果,尤其是空军演习。本书的讨论方式也类似这一概念,将目标定为“入侵游戏”,来衡量一个游戏的安全性。本书对于目前较为严重的计算机系统安全问题来说,意义甚广。”

  “大规模分布式系统将会是未来四分之一个世纪里软件发展的方向。我们需要去熟悉它们是如何运作的,并且更重要的是理解它们是如何因为安全隐患被入侵的。本书堪称此学术领域内的基石之作。”

  ——Daniel McGarvey

  美国空军部 信息防护委员会主席

  “就像孩子一样,Gary和我都是通过游戏而深入了解了计算机(而后是计算机安全)。起初我们沉溺于玩Apple ][s上的游戏,但后来发现游戏太少又很贵。于是我们互相拷贝对方的游戏,但发现这些游戏有版权保护措施,于是我们开始研究如何破解这些保护措施。但后来发现,破解这些游戏远比玩它们更有乐趣了。”

  “随着如今网络游戏行业的蓬勃发展,人们不再仅仅是因为兴趣而去入侵游戏,而是为了现实的金钱。这是无法被阻止的一个趋势。但首先,本书揭示了目前黑客们常用的一些入侵技术。”

  ——Greg Morrisett 博士

  哈佛大学工程学与应用科学学院 计算机科学 教授

  “如果你现在是一名网络游戏的玩家但你却不了解网游中的安全,那你的游戏经历是不完整的;如果你正在编写一个大规模分布式软件系统但你又不参考网游,那你是落伍了。”

  ——Brian Chess 博士

  Fortify Software创建者、首席技术师

  Static Analysis中安全模块的制作者之一

  “这本书以一种全新的视角来看待软件安全问题:去攻击一个网络游戏。新手一定会觉得本书充满了新奇之感,而老手们也会享受到独特的感觉,比如发现自己以前编程的一些错误,而且只有大规模的多人在线的网络游戏才可以揭示到这一点!太棒了!”

  ——Pravir Chandra

  Cigital首席顾问

  OpenSSL网络安全模块的制作者之一

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