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由于很怀念几年前玩过的僵尸模式,所以重新玩了下《反恐精英OL》。但是,“这是什么,FPS游戏里为何会有能量光速,而且还有大刀!”。开始怀疑自己是不是误入了RPG游戏,甚至还发现了装备强化系统。好像真的可以叫RPG游戏。
事实上一开始,《反恐精英OL》并不是这种伪装成FPS的RPG游戏。刚上线当时,可是没有任何这种迹象。
1.夹缝中诞生!《反恐精英OL》上市
2007年,NEXON和《反恐精英》的开发商Valve联手,推出了《反恐精英》的端游版本。被称为FPS教科书式的游戏《反恐精英》,居然会被开发成为端游?不仅玩过《反恐精英》的玩家,就连没玩过《反恐精英》的玩家们也因为《反恐精英》的名气,对这款游戏产生了期待。不过,除了期待也有担心。
因为当时《反恐精英》已经是一款很出名的FPS游戏。《反恐精英》最火的一段时间为2002年。虽然《反恐精英》以网吧为中心,火的一塌糊涂,但是在韩国,随着Valve向网吧收取额外的费用,才开始走下坡路。
而这时,趁虚而入的FPS游戏,就是宣布网吧全面免费的《特种部队》。于是,韩国网吧老板不仅开始抵制《反恐精英》,还大力宣传《特种部队》,为日后《特种部队》的走红做出了不少贡献。在此基础上,还有把《跑跑卡丁车》推下韩国国民游戏神坛,并成为新的国民游戏的《突击风暴》(2005)。虽然在韩国,《反恐精英》当时还拥有不少粉丝,却不再是主流游戏。
2.刚上市时难度高 只剩下铁杆粉丝
当时(2007),《突击风暴》和《特种部队》牢牢占据韩国国内FPS端游市场份额,还停留在2000年的游戏玩法和画面的游戏《反恐精英》的端游版,能有什么优势吗?
据说,运营韩服《特种部队》的NEOWIZ GAMES,当时都表示并不会太在意这款游戏。还表示,“以后要是出具备全新游戏玩法的FPS端游,说不定会成为不错的竞争作”。明眼人都能看得出,这是在说《反恐精英OL》的玩法不够新颖。
不仅如此,2007年可以被称为韩国的FPS游戏的洪水年。市面上出现了为数众多的FPS游戏。其中包括,上周刚说过的精致的游戏画面为特色的《战地之王》(AVA)等FPS端游新作,多达20多款。于是,《反恐精英OL》当时想获得成功真的是难上加难。
不过,《反恐精英OL》刚开始并没辜负单机粉丝的期待,刚在韩国上线时,同时在线人数突破了5000人。但在后来,却急剧下跌。由于当时的《反恐精英OL》难度比较高,就连玩过《突击风暴》的普通玩家,都不敢随意尝试。所以,除了铁杆粉丝,其他人都放弃了这款游戏。
3.僵尸模式逆转战局 却让游戏进退两难
而这让那些期待这款游戏成功的NEXON高层,表示出了不满。不过,掉进泥坑的《反恐精英OL》,终于在2008年迎来转机。那就是“僵尸模式”的推出!该模式是NEXON为了降低《反恐精英OL》的准入门槛而准备的各种新内容之中的一个,但是...给游戏带来的作用却不容小觑。僵尸模式推出后,韩服《反恐精英OL》的同时在线人数一度突破了5万人。
就连那些抗拒FPS游戏的休闲游戏玩家,也都进入到了游戏中。因为,僵尸模式根本就没什么难度可言。要是活着,就作为人类玩枪,死了玩僵尸就好了。但是从这时候起,《反恐精英OL》进入到了进退两难的地步。
虽然《反恐精英OL》是一款FPS端游,但是玩《反恐精英OL》的玩家大部分玩家,却都是来玩僵尸模式的休闲玩家。而由于正统的FPS模式的准入门槛都很高,玩的人并没有多少。
所以,以正统FPS游戏模式为基础的新模式,即便推出也不会有多少玩家去体验。只有僵尸模式,每次更新都会带动《反恐精英OL》的游戏排行,及玩家数的增加。这使得开发组只能花大部分时间来开发并更新僵尸模式。
4.为了满足原作粉丝 推出《反恐精英OL2》
这自然遭到了传统模式玩家们的不满,在2013年,NEXON推出了另一款让《反恐精英》粉丝再次激动的游戏。就是以继承“传统”为口号,继承《反恐精英》原作游戏玩法的新作《反恐精英OL2》。
因为在《反恐精英OL》中,瞄准变得比较简单,一度曾遭到了原作《反恐精英》骨灰粉们的不满,但是游戏整体却获得了好评。没错,确实是获得了好评。只不过,是找不到需要玩这款游戏的理由。因为当时,市面上可以体验FPS手感的游戏,已经有《突击风暴》、《特种部队》、《战地之王》、《特种部队2》、《占地OL》等等。
因为把重点放在继承原作的游戏性,《反恐精英OL2》给人感觉比其他FPS端游更加老气。加上作为《反恐精英》系列的正统续作,《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)已经在2012年上市。这使得玩家更没理由去玩《反恐精英OL2》,逐渐被玩家淡忘...虽然感觉会变成这样,但是在2014年,《反恐精英OL2》的人气却开始飙升。
5.《反恐精英OL2》因捉迷藏模式走红
这并不是因为其具备的传统的玩法,而是因为新模式“捉迷藏模式”。跟《反恐精英OL》的僵尸模式一样,该模式适合朋友之间有说有笑,一同体验。而且在韩国,由于知名主播们的宣传,该模式更是为《反恐精英OL2》带来了不少人气。虽然,《反恐精英OL2》刚开始被指不如其前作,结果在推出该模式后没多久,气势几乎是要反超前作。
此后,《反恐精英OL》和《反恐精英OL2》在玩家们的关注中,人气持续飙升。但是,有句话叫“休闲游戏的寿命只有六个月”。虽然在《跑跑卡丁车》之后,这句话变得没有意义,但是也能看出,休闲游戏很容易会玩腻。
虽然《反恐精英OL》通过僵尸模式也快活了比较久,但在游戏中也只有僵尸模式一个特色;《反恐精英OL2》也添加了海量新内容并进行了翻新,也依然只有捉迷藏模式一个特色。虽然游戏中也有传统模式在内的其他模式,但是都未能获得玩家们足够的关注。
6.关停续作后主攻《反恐精英OL》也未能成功
结果,随着时间的流逝,两款游戏的玩家总数均出现了减少。但是并不代表玩家数减少就要少赚钱。两款游戏开始添加各种收费武器,玩家们为了继续玩游戏,不得不掏腰包。结果,引起了剩余玩家们的反感,玩家们开始离开了游戏。而发现玩家数减少的NEXON,推出了更加坑人的武器,导致更多玩家离开,出现了反复的恶循环!直到2018年,玩家们开始觉得两款游戏都要挂了。
而且,虽然《反恐精英OL2》没有进行太多诱导收费,但是玩家数也是持续减少。这时,做梦都想救活《反恐精英OL》的NEXON,做出了很大的抉择。那就是,停止《反恐精英OL2》的运营,集中精力拯救《反恐精英OL》。虽然当时两款游戏都没什么人,但是《反恐精英OL》会好一点。
NEXON为了救活《反恐精英OL》开始进行各种大规模更新,但结果并不尽如人意。作为失败的原因说的最多的就是,因为过度的诱导收费导致的准入门槛太高。虽然肯定有这方面的原因,但这也不是决定性的原因。要是游戏会因为诱导收费而挂掉,《天堂M》早就应该死翘翘。因为最近,《天堂M》在卖各种夸张的收费武器。
而《反恐精英OL》复活失败的决定性原因就是,这款游戏几乎是没出现太大变化。在关停韩服《反恐精英OL2》之后,NEXON通过大规模更新添加的,还是从2008年开始用烂掉的王牌僵尸模式。加上游戏画质也是一如既往地差。
《反恐精英OL》在2007年上线当时,就感觉像是款老游戏,由于画面在后续也没什么太大变化,到现在更像是一款老游戏了。同时,游戏里也没有可以让现在的玩家动心的内容。所以,韩服《反恐精英OL》官网上玩家们,甚至在讨论这款游戏同时在线人数到底是200人还是500人。不过,无论是200人还是500人,这个数值都令人尴尬。
7.缔造者模式含潜力 或能实现新的飞跃
那么,NEXON为何不干脆推广《反恐精英OL》的缔造者模式呢。通过缔造者模式,玩家不仅可以自由搭建新地图,还可邀好友一起多人联机建造的新地图。该模式,是在2017年添加到游戏中的,添加当时是款十分火爆的模式。
虽然该模式由于是在游戏快要被遗忘的过程中推出来的,所以没能真正火起来,但其实是个潜在力十足的模式。要是能强化缔造者模式的功能,使其具备媲美《魔兽争霸3》的自定义地图的功能,复活《反恐精英OL》应该不会有太大问题。虽然这个实现起来肯定会有很大的难度。
不过,总比从2008年开始到2019年为止,长达10年的时间里,能玩的只有僵尸模式的现状要好很多吧。
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【编辑:回归】本文:因僵尸模式意外走红!《反恐精英OL》故事
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