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《领地人生》作为一款中世纪风格的硬核沙盒类游戏,以其丰富的职业种类和贴近现实的游戏体验广受玩家好评。目前,该作即将在国内发行中国版本,由世纪天成代理。在2019ChinaJoy期间,17173有幸邀请到了《领地人生》的项目负责人叶琦,我们一起聊了聊关于《领土人生》的设计理念以及即将发行的国内版本的最新动态。
ChinaJoy 2019专题报道>>
《领地人生》项目负责人叶琦
硬核沙盒广受欢迎 真实自由是最大特点
17173:硬核沙盒类型的游戏一直是非常小众的一个类型,为什么会选择做一款像《领地人生》这种类型的游戏,初衷是什么呢?
叶琦:近几年,沙盒游戏无论是在国际上还是在国内的受众群已越来越广泛,玩家们已逐步开始接受此类游戏并乐在其中。在《领地人生》中,玩家可以重新开启崭新的人生,成为自己心目中想成为的那个人。
基于写实的游戏风格,玩家可以通过游戏行为大规模的改变游戏环境和地貌,每一个举动都会影响到这个世界。这样的机制能让每一个玩家在游戏中都能创造属于自己的中世纪人生。我个人觉得这就是《领地人生》的魅力所在。
17173:极高的真实度和自由度是《领地人生》最大的特点。然而这也导致新玩家上手较慢,这方面您是怎么看的呢?
叶琦:大多数的硬核游戏都存在这样的问题,针对此类情况,我们会注重前期的新手引导、完善现有的新手教程,让更多的玩家能够轻松上手。
职业丰富相辅相成 社交对抗模拟现实
17173:目前《领地人生》的职业可以说比较丰富,但是距离现实的中世纪还尚有欠缺,后续会不会考虑出一些新的体验职业呢?
叶琦:在《领地人生》中,当前可供选择的职业种类已经非常丰富,每个职业所对应的生产或建造内容也各不相同。
我们一共拥有28个生产系的职业,比如农民、铁匠、矿工、炼金、裁缝、猎人、建筑师等等。而每个职业之间都是相辅相成的,需要协力去制作或建造游戏内容。并且这28个职业还不包括例如弓箭手、重装战士、骑士等种类同样丰富的战斗职业,所以有更多的乐趣等待玩家们去亲身探索、体验。
17173:对抗和社交,在强调开放的游戏中是很重要的一环,(人与人斗其乐无穷)《领地人生》在这方面是如何做的?至今是否有一些让您印象深刻的玩家事件发生?
叶琦:目前游戏里已有大规模比如审判、领地战、竞技场多种模式的对抗。规模从十个人到数百人不等,每一种对抗都能让玩家体验到中世纪游戏的快感和真实感。期待在游戏开测后,玩家都能来亲身体验冷兵器时代的战斗。
而在各公会或联盟群体中,也经常会出现间谍、背叛、倒戈等事件,所以玩家在游戏的成功,不仅决定于技能等级或装备的好坏,与其他玩家相处以及建立牢固的关系也非常重要,这也是这款游戏的魅力所在。
官方将加强与玩家沟通 国内与欧美版版本一致
17173:作为一款开放的游戏,开发者和玩家之间需要很强的沟通和适应,未来《领地人生》对于玩家社区有什么样的想法?
叶琦:每款游戏都会有自己的纽带去联系玩家与我们的距离。比如QQ群、微信微博、在线客服或专门的工会专区页面等,我们也会倾听玩家的诉求和建议。从而更好的完善玩家的游戏体验,提升游戏的趣味性。
17173:据悉,欧美地区《领地人生》已经公测,即将在国内发行的版本是否与欧美的保持一致?中国版预计什么时间正式上线?
叶琦:我们在《领地人生》的本地化工作上主要把精力集中在游戏优化和文字翻译,以及针对国内网络情况的优化。我们一直致力于将最好的游戏体验带给玩家,所以我们不会修改游戏的核心玩法。
预计上线的时间目前还无法确定,不过可以告诉大家的是,所有的前期准备工作都已经开始进行,我们会在确保产品质量的前提下,尽早上线。
更多游戏截图:
【编辑:爱德华】本文:CJ 2019《领地人生》专访: 体验中世纪冷兵器战斗 国内版本与欧美版本同步
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