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据悉,韩国2018年下半年的游戏出口额达到31亿400万美元(折合人民币约为214亿元),占据了韩国内容产业出口额的62.5%。
根据由韩国内容振兴院在7月29日发行的“2018年下半年及一整年内容产业趋势分析报告书”显示,去年下半年韩国内容产业的出口额同比增加6.9%,达到了50亿2000万美元(折合人民币约为346亿元)。其中,游戏出口额占据62.5%,其次就是角色(8.7%),知识信息(7.4%),音乐(6.6%),电视节目(5.1%)。
同时,2018年下半年韩国国内上市游戏公司的总出口额达到14亿9803万美元(折合人民币约为103亿元),同比增加3.6%,环比减少2.2%。2018年下半年,上市公司的内容出口总额中游戏产业的占比达到76%,同比下降0.1%。
韩国内容振兴院分析,2018年的游戏市场主要以手游为中心出现了成长。其中主要有,《天堂M》的火爆和高配MMORPG手游之间的竞争等。
而且,作为2018年海外游戏市场的主要动向,韩国内容振兴院表示,是继续压制韩国游戏的中国,吃鸡游戏的火爆,“开启可以看的游戏时代”等。
另一方面,韩国内容振兴院表示 2018年内容产业的总销售额预计达到119兆1103亿韩元(折合人民币约为6930亿元),出口额达到95亿5078亿美元(折合人民币约为658亿元),销售额同比增长5.2%,出口额同比增长8.4%。
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【编辑:回归】本文:游戏占韩国2018年下半年内容产业出口额的62.5%
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