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传统的百人跳伞,一人吃鸡的大逃杀类游戏,早已不能满足如今见多识广的游戏玩家。
因此,如何将“吃鸡”做的有趣,玩的爽,成为了不少游戏开发商在吃鸡品类探索的方向。
近期,一款将武侠动作与PVPVE相融合的吃鸡新游《猎人竞技场:传奇》在Steam上走红。那么这款游戏走红的原因是什么呢?都有哪些成功秘诀呢?
17173在近期有幸采访到了这个来自韩国的开发商Mantisco。下面就一起来听听他们是如何设计这款游戏的。
以《封神榜》和《西游记》为背景,武侠为表象的ARPG吃鸡
17173:看介绍游戏是以《封神榜》为主题的,为什么选择会选择《封神榜》呢?
开发团队:我们认为,如果说西方有《指环王》,那么东方就有魔幻代表作《封神榜》。它表面上讲述的是殷国和周国之间的战争故事,但是登场角色之间立场与观点的差异,以及对立与冲突等,让我们非常感兴趣。
《封神榜》感觉上也跟《西游记》有紧密的关联,我们可以灵活运用《西游记》中的各种角色,也可以充分延伸封神事件之后的故事,所以团队才选择了这个题材作为游戏的主世界观。
17173:目前都做了哪些《封神榜》的角色?后续预计还会有哪些?
开发团队:目前暂时没有。即将会公开的“妲己”为开端,正在准备姜子牙,哪吒,黄飞虎,金吒等很多人熟悉的角色。猎人竞技场想尽最大的努力,以小说原作为准,将每个角色还原到游戏里,这是最大的目标。我们以后会以帅气而美丽的样子制作角色,希望大家今后多多关注。
17173:除了《封神榜》,我们还看到了《西游记》的三藏,为什么会设计成黑人?后续还会有其他《西游记》角色加入吗,有的话比如哪些?
开发团队:在猎人竞技场的人物设定上,三藏是一个把他坚韧的精神暂时停留在肉体上的角色。为了让他能够在猎人竞技场上以单人身份活跃,即使没有孙悟空的帮助,也要能独自进行战斗。由于他在游戏里是无法发挥非常强力的法术,所以选择了从他的外观上,给人一种非常强力的表现,让他拥有了一个强壮的肉身。
取到守护世界,带给世界安定和平的“三部经”时的肉身并不是游戏里时间段的肉体。三藏通过多次轮回,肉体变弱,但精神上却是变得更强壮的过程。大家所熟悉的三藏法师,被设定为是从现在的肉体上,再经历几次轮回之后的样子。
目前准备着三藏一行人的孙悟空,沙悟净,猪八戒角色。此外,还计划着牛魔王,罗刹女,诱惑三藏的风流鬼等角色。
本文:以《封神榜》和《西游记》为背景的吃鸡游戏见过吗?听听制作组怎么说
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