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7月23日,在万代南梦宫举办的直播活动(Play Anime Live )中,《殷红连结(Scarlet Nexus)》制作饭塚启太简单谈论了一些该作的创作背景。饭塚启太曾参与过《噬神者》、《噬血代码》、《传说》系列作品的制作。
开发者表示,《传说》系列的创作为其提供了经验,《殷红连结》的叙事技巧、角色塑造、战斗系统都受到了它的启发。
制作者表示,《殷红连结》的世界塑造基于对未来的想象,特别是日本和亚洲,在其中还加入了一些90年代的复古感觉。玩家将体会一种微妙的时空错位感,仿佛社会和科技在朝着一个“错误”的方向前进,会有一种独特的氛围。《殷红连结》中的角色是一个团队,他们的设计具有一致性,但游戏中也会有展示他们不同个性特点的部分。角色在使用超能力时,脸部会被一些元素(例如头盔)所遮挡,他们正承受痛苦,这是使用超能的代价。游戏人物的情感表达不会很明确,制作组想要塑造“黑暗英雄”的形象
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【编辑:康康】
本文:鲜游快报:万代《殷红连结》开发受到了《传说》系列的影响
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