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近期索尼新游《最后的生还者2》成为了其首发销量最高与销售最快PS4独占大作,但其制作人Neil Druckmann在接受视频采访中对游戏现状以及未来表达了一些想法,对当前销量很好情况表示:“我并不在乎。”
制作人Neil在接受乔尔的演员Troy Baker的视频采访时表示,开发人员的工作并不是为了游戏销量和利润的最大化,即使预期的反应好坏参半,开发团体依然会对现在饱受争议的游戏剧情进行制作,Neil还表示他只想卖出足够多的产品,这样索尼就会继续信任他们,给予他们充分的自由空间来做需要做的任何事情,这样他们的团队就可以进行作出新的好游戏,对于其他的他并不关心。
此外关于游戏时长的全行业争论,游戏时长对于一些玩家来说可能有点太长了的情况,Neil表示其游戏长度完全是由工作室顽皮狗来决定的。
以及某些开发商对游戏进行补充去取悦市场部门和发行商这一情况,并表示自己在顽皮狗工作室16年的职业生涯中,这种情况从未发生过。
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【编辑:飞狐时光】本文:制作人Neil回应《最后的生还者2》销量情况:“我不在乎”
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