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此前索尼公布了《对马岛之魂》的实机演示,演示中主角身手利落,一击必杀的战斗,相信让不少玩家大呼过瘾。近日,《对马岛之魂》制作人Nate Fox在接受PlayStation官方电台采访时表示,不单单是敌人,其实主角也会被敌人一击必杀。
在采访中制作人Nate Fox表示,在开发团队设计游戏的战斗系统时,主要想要展示出日本武士电影中常见的尘土、鲜血与刀剑氛围。同时为了能够让玩家感受到战斗的紧张刺激感,除了主角战斗时能够一击必杀消灭敌人,如果在战斗中判断失误,主角也是会被敌人一击必杀的。
目前,随着游戏发售日的临近,索尼官方也上线了《对马岛之魂》的预购页面。通过预购页面可知《对马岛之魂》的游戏容量为50GB。作为一款3A级大作,按照目前市面上游戏的标准50GB的容量已经算是“小容量”了。要,同样为PS4独占的《最后的生还者2》已经确定容量接近《对马岛之魂》的两倍。
《对马岛之魂》将于7月17日发售,登陆PS4平台,敬请期待
《对马岛之魂》简介:
游戏类型:动作游戏
主要标签:战国、冒险、动作
相似游戏:《仁王》
上市日期:2020年7月17日
好评度:暂无
一句话评价:充备受期待的PS4独占大作
游戏截图:
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【编辑:GreyKnight】本文:硬核难度!《对马岛之魂》制作人爆料:主角也会被敌人一击必杀
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