【17173新闻报道,转载请注明出处】
《Valorant》刚刚在欧美地区第一次测试,居然能让这这么多没见过世面的老外玩的乐此不疲,据说激活码还炒到了几千块的高价?《Valorant》是拳头在今年推出的FPS游戏,作为拳头在LOL IP之后的全新力作,玩家对《Valorant》的期待值是极大的。游戏测试前每次公布出的图片或者视频资料总能引起玩家们的热议。
Phoenix的技能“火焰”
不过说起《Valorant》这种FPS+技能的“缝合游戏”套路并不少见,最出名最成功的就是CDO系列和OW。前者自然勿用多说,后者暴雪已经扬言要将OW2改为PVE为主的游戏。而像《Valorant》这种纯粹“CS+技能”的套路,网易甚至在5年前就玩过了。
Valorant技能演示
Valorant技能演示
当年让网易赔个底掉的《突击英雄》
到今天甚至很多玩家都不网易也曾经自研过FPS游戏《突击英雄》,因为《突击英雄》游戏刚上线没多久就悄无声息了。不但游戏套路和今天的《Valorant》很相像,甚至连“剧本”好像都是同一套。当年《突击英雄》这款游戏也是在一测阶段就收获大量好评,画面和建模水平都很高,但是一到公测就“见光死”了。
2015年网易做的枪模和画面
2020年拳头《Valorant》做的枪模和画面
2015游戏公测,游戏立项大概是在13年前后,要在那个时候做到这样的画面和品质并不容易,当年网易投入了大量成本来研发这款游戏,甚至自研了一套游戏内核。再加上宣发阶段也毫不吝啬,所以《突击英雄》的失败据说让当年的网易至少赔掉了几个亿。
2015年网易做的女角色模型
2020年拳头做的女角色模型
5年前网易为什么失败了?
“FPS+技能”这样的套路固然能在玩家体验初期收获“非常畅快的杀敌体验”,但是随着体验的深入,本身FPS为基础所具备的平衡性就会被技能“彻底打破”。而这类竞技游戏的平衡性是维系玩家持续乐趣的关键所在,一旦平衡性开始崩溃,玩家的负面体验就会快速积累,导致玩家迅速丧失游戏乐趣,最终退坑。
2015年网易做的角色死亡状态
2020年拳头做的角色死亡状态
特别是网易当年选择的“技能方向”以“提升击杀效率”为主。试想FPS游戏对枪没打过尚且会郁闷呢,如果你经常“连人都见不到就死了”又会有多郁闷呢?所以即便是玩的再好的玩家,也不会喜欢喜欢这种“莫名猝死”的体验。再加上能量条这种极容易导致“滚雪球效应”的设定,负面体验实在是来得太快太猛了!
2015年网易做的英雄技能“能量条”
2020年拳头做的英雄技能“能量条”
FPS+技能的套路一定不行吗?
当然不是,因为这种套路并非没有成功的典范。前文中就提到过的COD系列就是其中的代表,而OW也可以作为一个相对成功的例子。很明显,想要让这个套路成功最关键点是“平衡性”!
《突击英雄》白鸽角色技能“猎食者N1F3”
《Valorant》Cypher角色技能
COD能够拥有如此之多的续作,射击+技能的平衡性维系得好就是关键。同样OW先是风靡全球,到今天难以维系热度的主要原因也是平衡性。当然网易的《突击英雄》凉凉的原因也是如此。
《Valorant》解决了平衡性问题吗?
作者从目前《Valorant》呈现出来的状态看,拳头仅仅解决了一部分,距离完美解决还有很长的路要走。网易的《突击英雄》更像是CF+技能的游戏;拳头的《Valorant》更像是CS+技能的游戏。从游戏的“基本深度”来说,很明显CS要比CF更有深度或者说“更耐玩”;从“技能”这个角度来说,《突击英雄》的技能更追求“直接击杀”,《Valorant》的技能更偏向“辅助战斗”。前者容易快速榨干玩家乐趣,后者虽然慢一点但是同样在“变相榨干”。
《突击英雄》埋包演示
《Valorant》埋包演示
因为FPS游戏本身就是一个只要别人比你“强一点”,你基本就只能挨打的游戏。既然《Valorant》的FPS本质没变,最终依然会让游戏变成“强者愈强,弱者愈弱”罢了。现在玩家们玩着快乐无非是刚刚体验到一种“改变了战斗节奏的CS带来的新鲜感”而已,等这种新鲜感逐渐失去,《Valorant》同样会陷入玩家负面体验快速积累的问题之中。
Valorant演示
《Valorant》会火吗?
从目前游戏的品质来看,笔者认为游戏公测大概率会火,但是这个火能够持续的时间很有限,而且《Valorant》可能连OW的高度都达不到。原因如下:
1、FPS端游竞品太多。无论国内现在的CF,还是CSGO亦或者吃鸡,都不是这样一款“缝合游戏”可以轻易撼动的,从这些产品嘴里抢肉吃的难度极大;
2、平衡性问题。前面已经无数次提到过这点,目前《Valorant》解决程度有限,如果不能解决到OW这样的程度,很可能会像网易的《突击英雄》一般“见光死”;
Valorant演示
3、游戏创新元素很有限。同样在前面提到过FPS+技能的套路一点都不新鲜。而且不知出于什么原因,拳头仍然在死守5V5这个对战机制。包点多了,还有技能,甚至开局可以先行站位,为什么还要死抱着5V5呢?
【17173新闻写手团队招募启事】
你是不是每天都在关注全球游戏动态(主机、手游、Steam等等)?
你是不是热衷于某个类型的游戏(独立、古风、换装、养成、动作、文字冒险等等)?
你是不是有很多想法不吐不快?
顺便,你还是一个社交平台的重度使用者,喜欢和朋友分享有趣的事情
如果是的话,欢迎加入17173新闻创作团队!
你将获得竞争力的稿酬,有机会抢先试玩新游,并和小伙伴们一起疯狂吐槽!
有意者请加群:697308043 或扫码以下二维码进群↓
【编辑:会飞的疯狂伊文】本文:拳头FPS老套路,网易的《突击英雄》5年前就玩过了,但游戏早已凉凉
文章地址:http://www.alipaygame.com/foreignews/214287.html 转载请保留链接地址
上一篇:《半衰期:Alyx》促进VR头显销量 4月新增百万用户
下一篇:别再为难《刺客信条》了 盘点以中国为背景的单机游戏
标签:拳头FPS老套路,网易的《突击英雄》5年前就玩过了,但游戏早已凉凉
还有不知道《轩辕剑:剑之源》上线时间的少侠吗?没关系,小雪再给大家重复一遍:《轩辕剑:剑之源》4月28日全平台正式上线啦!!我们的首席躺玩导师李诞将带领少侠们一起躺得爽,玩得爽!今...
无数勇士折戟沉沙于征途,谁来终结苦痛的乱世?43u《神魔传说》永恒单职业,只有战士才是王道!战士精通各种强大的剑术,同时因为强大的悟性也能学习各种法术。在激战BOSS时,更是表现优越!...
伴随着SMG战队成功收获19日比赛最后一场较量的胜利,48支顶尖的职业战队经过十五个比赛日的连续作战,2020PCL春季赛常规赛顺利落下帷幕。新军驾临,傲气长存!来自维寒迪赛...