【17173新闻报道,转载请注明出处】
2019年任天堂的宫本茂先生被日本政府文部科学省选为日本“杰出文化贡献者”,这也是电子游戏界人物首次入选。借此机会fami通采访了宫本茂先生,在长达两万多字的文字的采访中,我们精选了部分内容,希望和各位玩家们一起了解一下他和任天堂的故事,以及他关于新作的想法。
遇见一份有趣的工作
——再次祝贺您获得“杰出文化贡献者”的称号!
宫本:谢谢!说实话,我获得过各种各样的奖项,这次还是觉得受宠若惊。
——但是日本的电子游戏文化发展到今天,正是因为宫本先生为首的任天堂团队在近40年前创造了一个大市场。 宫本先生的名字作为一种象征和代表被提名, 实至名归。
宫本:如果可以自己一个人制作游戏,也许我可以自豪地说出“谢谢”。但是游戏就像是一门综合艺术,一个人的力量并不够。 如果我独立工作的话,大概无法达到今天的成就……并且,我认为我遇到了一份有趣的工作(笑)。
——认为自己的工作有趣,很积极的说法。受赏时的感想里说:“非常感谢电子游戏的光芒能够笼罩我”(意为拥有做游戏的天赋),这是不是代表你觉得总有一天可以获得这种成就呢?
文化贡献者颁奖式,宫本先生在第二排右数第三个
宫本:比起“工作终于获得回报”,与以前相比,现在生活中处处有电子游戏的影子,因此我想的是“电子游戏能够普及真是太好了!”。
——原来如此。您不仅是电子游戏的创造者,还是电子游戏文化的发展和演变的见证人。借着今天的机会,我们还想和您聊聊2020年您对游戏行业的见解和想法。
宫本:我得注意了,不能说不该说的话(笑)。
《马里奥》:由新技术而生的游戏
《超级马里奥 奥德赛》2017
——刚才提到了“与以前相比”,您作为市场开拓者,您怎么看市场的变迁?
宫本:从我自己的角度来说,以前不管是做游戏前,还是做完之后,都没有用媒体宣传的机会。
——确实,以前没有游戏杂志之类的东西。
宫本:对,比如说横井军平制作Game&Watch的时候,觉得这个东西一定会大卖,想通过媒体做宣传,所以带着游戏机去了插画家朋友工作的出版社。
——和现在完全不一样啊。
宫本:对,当时有人说“一般都是负责广告公关的人做这个,开发者居然亲自上阵,这个公司好奇怪”。正是经历了这个时期,后面有了游戏杂志,我们都觉得很幸福。但是这个幸福有点短暂,很快游戏界就进入“没有最新,只有更新”的状态,我们得使出浑身解数让自己显眼一点,才能被大家注意。
——其中也有网络普及的影响吧。
宫本:是的,并且这之后10年中手机也出现了。
——商业模式也变化了吧。
宫本:但当时我们都觉得用手机玩游戏不可能,但是不什么时候开始,手机的性能提升了,还多了很多免费手游。后来媒体泛滥,我们的游戏机甚至降价到几乎白送的地步。
——啊……
宫本:技术进步本身不是坏事,比如《超级玛丽》系列,不仅仅简单制作续集,而是结合当下的新技术去做。像这样一点一点积累,我们才得以获得长期的好评。
Fami通2010年1月18日号,人气角色特辑
为什么父母对游戏感到不安
——您是从什么时候开始,觉得游戏普及了呢?
宫本:并没有很明确的时间点,我觉得这是自然而然的吧。做《超级玛丽兄弟》和《塞尔达传说》的时候,电脑上已经有《巫术》,大家都在很普通地玩游戏。
——确实,电脑游戏可以说是走在时代前列的人们传播开的。
宫本:对,从自己觉得有意思,到受到周围的好评,由此传播开。但是那个时候普通的家长,看到孩子玩游戏都很担心,但是看迪士尼动画就没问题。
——明明看动画和玩游戏差不多。
宫本:是的,我也想过到底为什么。所以我才开始希望能够做出被家庭接纳的游戏,比如做些可以放在客厅玩的。
Wii2006
前卫、有趣才能立足
——作为制作人,需要不停开拓发展,另一方面玩家的评价怎么样?这四十多年没什么变化吗?
宫本:因人而异吧。应对不同口味的玩家,一是我们课题。
——也需要和其他娱乐项目竞争呢。
宫本:是的是的,不过幸运的是,在这个竞争中我们一直像被保佑一样。
——也有运气的成分,不过不断的努力是最大的原因吧。“不做好卖的,只做好玩的”,靠着这种信念才一步步走到今天。
宫本:是的,只有真正有趣的东西才能一直受大家的喜爱。
任天堂的风格
——您觉得任天堂的风格和“马里奥”的风格是一样的吗?
宫本:是的。我们想努力做出让父母安心、可以放在客厅的游戏。如果可以的话,提到家庭游戏,希望大家可以想到任天堂。
——以家庭游戏为主。
宫本:很巧的是,我进公司那年,接手了《迪士尼家庭盘》的重置工作,这是我家从小就有的游戏。
——确实,这个也属于家庭游戏。
这个时代,对于“马里奥”来说,需要一部电影
——关于任天堂自己的电影,有什么看法呢
宫本:电影也是有很长时间的变迁。以前,有故事、有人物、几十个工作人员、加上几个亿做出来的游戏,和电影也差不多,所以很多人觉得任天堂也能做电影吧。
——确实会这么想
宫本:不过那个时候我觉得不行。我本来也不是做电影的,这对专业导演来说有点不尊重。
——觉得不能混为一谈对吧。
宫本:我更害怕的是做的不够好,所以不如专心于游戏。
任天堂的将来
——任天堂和宫本先生对将来的方向有什么想法呢?
宫本:不只是游戏,我希望在各个场合都能够认真对待我们的游戏角色,然后多多拓展业务,增强和其他公司的合作,增加大家与任天堂角色接触的机会。
国际活动2020
宫本先生的新作品
——游戏迷们都很想再见到宫本先生的新作品,您有做新作品的打算吗?只是小规模的作品也行。
宫本:有的。如果有灵感了,我一定会试试看的。现在对周围的人说“要不要做做看这个?”,他们也只会敷衍我。(笑)
——这也太过分了(笑)。
宫本:我没有自己的独立开发团队,但是如果有机会展示我想表达的东西,并且获得大家的认可的话,我会很开心的。
【编辑:树树】本文:任天堂宫本茂访谈:我一说新作品的事,他们就“敷衍”我
文章地址:http://www.alipaygame.com/foreignews/174771.html 转载请保留链接地址
上一篇:《集合啦!动物森友会》发布新宣传片 开启无人岛上的幸福生活
下一篇:CDPR开启远程办公模式 确保《赛博朋克2077》准时发售
标签:任天堂宫本茂访谈:我一说新作品的事,他们就“敷衍”我
战盟秘境风暴已起,坐骑装备奖励送达!《4399暗黑大天使》全新战盟秘境功能强势来袭,新的探险来了,快来挑战,坐骑装备等你来获取!
《4399暗黑大天使》官方网站:http://my.4399.com/yxahdts/
开启条件:
服务器开启第3天,且玩家已开启战盟功能。
玩法说明:
(1)探索战盟秘境...
天神系统为《4399天骄无双》核心战斗系统,玩家可以变身为不同的“神”来战斗,变身后玩家外观、技能均会变化,战斗力短时间内大大提升。
当玩家处于凡人状态时,每攻...
百炼成仙,百战成神。只有经过不断的试炼,才能最终成为战神。《4399枪魂》军事训练玩法,提供给玩家们一个公平的试炼场。在训练中总结经验,在实战中发挥作用,快来军事训练基地...